所有要打的字符可以放在同一个sendkeys命令中的。最后把汉字放入文本框的空格可以直接用sendkeys命令发送的,你干吗要用keybd_event?最后那行的"^ "是为了关闭输入法(我是用Ctrl+空格来开关输入法的)。
一般只有A,B,C等这样的按键才有WM_CHAR消息,别的键(比如方向键和功能键)是没有这个消息的,WM_CHAR消息一般发生在WM_KEYDOWN消息之后。WM_CHAR消息的lParam参数的含义与其它键盘消息一样,而它的wParam则表示相应字符的ASCII编码(可以输入中文的哦^_^),现在你可以写出一个完整的向记事本里自动写入字符的程序了,...
合成键击。 系统可以使用这种合成的击键来生成WM_KEYUP或WM_KEYDOWN消息。 键盘驱动程序的中断处理程序调用 keybd_event 函数。 注意此函数已被取代。 请改用 SendInput。 语法 C++复制 voidkeybd_event( [in] BYTE bVk, [in] BYTE bScan, [in] DWORD dwFlags, [in] ULONG_PTR dwExtraInfo ); ...
其实是有的,使用SendInput模拟键盘输入时,其参数是KEYBDINPUT结构,通过将其dwFlags成员设置KEYEVENTF_UNICODE就可以了。使用此方式,只需将KEYBDINPUT.wScan设置为字符的Unicode编码即可。对于英文字符,不需要关闭活动窗口的输入法;对于中文字符,也不要求活动窗口打开输入法和将字符转换为输入法编码。 MSDN对此方式的说明为:INP...
sports event 12.运动员/主教练 competitor/ player/ athlete;chief coach 13.决赛/半决赛 finals;semifinals 14.主办奥运会 host thd Olympics 15.踢进一球 score a goal 16.憋住气 hold one’s breath 17.深吸一口气 take a deep breath 18.进行身体锻炼 take physical exercise 19.争夺金牌 compete for ...
合成键击。 系统可以使用这种合成的击键来生成WM_KEYUP或WM_KEYDOWN消息。 键盘驱动程序的中断处理程序调用 keybd_event 函数。 注意此函数已被取代。 请改用 SendInput。 语法 C++复制 voidkeybd_event( [in] BYTE bVk, [in] BYTE bScan, [in] DWORD dwFlags, [in] ULONG_PTR dwExtraInfo ); ...
合成键击。 系统可以使用这种合成的击键来生成WM_KEYUP或WM_KEYDOWN消息。 键盘驱动程序的中断处理程序调用 keybd_event 函数。 注意此函数已被取代。 请改用 SendInput。 语法 C++复制 voidkeybd_event( [in] BYTE bVk, [in] BYTE bScan, [in] DWORD dwFlags, [in] ULONG_PTR dwExtraInfo ); ...
keybd_event 函数功能:该函数合成一次击键事件。系统可使用这种合成的击键事件来产生WM_KEYUP或WM_KEYDOWN消息,键盘驱动程序的中断处理程序调用keybd_event函数。在Windows NT中该函数己被使用SendInput来替代它。 函数原型;VOID keybd_event(BYTE bVk,BYTE bScan,DWORD dwFlags,DWORD dwExtralnfo); ...
合成键击。 系统可以使用这种合成的击键来生成WM_KEYUP或WM_KEYDOWN消息。 键盘驱动程序的中断处理程序调用 keybd_event 函数。 注意此函数已被取代。 请改用 SendInput。 语法 C++复制 voidkeybd_event( [in] BYTE bVk, [in] BYTE bScan, [in] DWORD dwFlags, [in] ULONG_PTR dwExtraInfo ); ...