QCache类是一个模板类。QCache<key, T> 就定义了一个缓存,其类似于map,也是存储的键值对。例如,下面的代码定义了一个缓存,里面存储的键是一个整数,值是我们自定义的Employee类型: QCache<int, Employee> cache; Employee *employee = new Employee; employee->setId(37); employee->setName("Richard Schmit")...
key_t不是标准的C类型,因此它可能在库头中为其所使用的库定义。 如果要确切知道定义来自哪个头文件...
范围以两个迭代器定义,一个指向首个不小于 key 的元素,另一个指向首个大于 key 的元素。首个迭代器可以换用 lower_bound() 获得,而第二迭代器可换用 upper_bound() 获得。 1,2) 将键与 key 比较。3,4) 将键与值 x 比较。此重载只有在限定标识 Compare::is_transparent 合法并指代类型时才会参与重载...
在LINQ中使用Func<Tkey, T>是通过委托来实现的,它允许我们定义一个函数,该函数接受一个参数并返回一个值。Func<Tkey, T>是一个泛型委托,其中Tkey表示参数类型,T表示返回值类型。 在LINQ查询中,我们可以使用Func<Tkey, T>来定义一个键选择器,用于指定按照哪个键进行排序、分组或筛选。下面是一个示例: 代码...
{"Mary", "Sue"}, "another"} }; // 带定制 Key 类型的构造函数的选项 2 // 为 class/struct 定义 const == 运算符并于 std 命名空间特化 std::hash 结构体 std::unordered_map<Foo, std::string> m7 = { { Foo(1), "One"}, { 2, "Two"}, { 3, "Three"} }; // 选项 3 :用 ...
此元素表现为占位符;试图访问它导致未定义行为。 参数(无) 返回值指向后随最后元素的迭代器。 复杂度常数。 注解libc++ 将 cend() 向后移植到 C++98 模式。示例运行此代码 #include <iostream> #include int main() { std::map<int, float> num_map; num_map[4] = 4.13; num_map[9] = 9.24; nu...
定义STL/CLRhash_map、hash_multimap、hash_set和hash_multiset对象的接口。 C#复制 publicinterfaceIHash<TKey,TValue> :ICloneable,Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IBidirectionalContainer<TValue>,System.Collections.ICollection 类型参数 TKey 受控序列中元素的键组件的类型。
1,2)返回容器中所有键等于key的元素范围。范围以二个迭代器定义,第一个指向所需范围的首元素,而第二个指向范围的尾后一位元素。 3,4)返回含有容器中所有键等价于x的元素的范围。此重载仅若有限定标识Hash::is_transparent与KeyEqual::is_transparent均合法并指代类型才参与重载决议。这假设能用K和Key类型一起...
中Dictionary<TKey,TValue>.KeyCollection键的顺序未指定,但它与 属性返回Values的 中Dictionary<TKey,TValue>.ValueCollection关联值的顺序相同。 返回的Dictionary<TKey,TValue>.KeyCollection不是静态副本;相反,Dictionary<TKey,TValue>.KeyCollection引用回原始Dictionary<TKey,TValue>中的键。 因此,对Dictionary<...