以下是一些泛型的通用使用规则和限制:类型参数命名:通常,类型参数使用一个或多个大写字母表示,如T、E、K、V等。这些字母可以分别代表类型(Type)、元素(Element)、键(Key)和值(Value)等。你应该为类型参数选择有意义的名称,以便其他开发者能够理解你的代码。类型限制:在某些情...
不管什么类型的产品,其实用户的体验需求的不满情绪都是相似的: A,对Bug零容忍 B,非常介意开发者抠用户资源 C,对画质超级敏感 D,对概率设计吐槽到底 E,对游戏的蹩脚表达嗤之以鼻 其实这些都是游戏的基础体验 但基本上,在开发者角度很难做好 The key to good Retention DAY 1 isn't to have an extensive ...