在TypeScript 中,{ [key: string]: any }表示一个对象,其中键是字符串类型,而值可以是任意类型。 {}表示这是一个对象类型。 [key: string]表示对象的键是字符串类型。 : any表示对象的值可以是任意类型。 这种类型注解通常用于描述一个具有动态属性的对象,其中键的名称是字符串,而值的类型不受限制。 下面...
TypeScript 中的 "any" 类型表示一种不具体限制类型的变量,可用于灵活的编码,但缺乏类型检查。而 "v...
表达“对象”的方法有很多种,但请考虑以下示例。有Object,object,{},{ [k: T]: U }和Record<...
key? : string | number; 这个问号是啥意思 wswhy3 204876142 发布于 2020-08-31 更新于 2020-08-31 `declare interface VNodeData { key? : string | number; props? : { [key: string]: any } }` props? : { [key: string]: any } 这个any 是啥意思。。 正在学习vue源码 目前这个问号不太...
interfaceObj{item1:string,item2:number,// [key: string]: string |number}leta:Obj={item1:"123",item2:1234}letkey="item1"// 没有给 key 的类型进行定义,故 key 可以是any 类型a[key]// 报错,因为 key 可以是任何值,故会报错。letkey:keyofObj="item1"// 把 key 设置为 Obj 的key 的联合...
Swift4中[String:Any]转[NSAttributedStringKey:Any] 通过扩展字典转类型。代码如下 extensionDictionarywhereKey==String{functoAttributedStringKeys()->[NSAttributedStringKey:Value]{returnDictionary<NSAttributedStringKey,Value>(uniqueKeysWithValues:map{key,valuein(NSAttributedStringKey(key),value)})}}...
// 可以看出 限制了 函数类型 // {[key:string]: unknown} 表示要的是键值对的 对象 例如 { name: 'hky' } 限制不允许传入函数类型 // 而 Object 类型没有此方面的限制 //注意!! // 不知道类型的情况下尽量不要写any 实在不知道类型 可以使用unknown...
func url(forKey: String) -> URL? Returns the URL associated with the specified key. func array(forKey: String) -> [Any]? Returns the array associated with the specified key. func dictionary(forKey: String) -> [String : Any]? Returns the dictionary object associated with the specified ...
archive(_ object: Any?, key: String, accessibility: CFString) -> Bool archive<T: Encodable>(object: T?, key: String, encoder: JSONEncoder, accessibility: CFString) -> Bool unarchive(objectForKey: String) -> Any? unarchive<T: Decodable>(_ type: T.Type, for key: String, decoder: JSON...
let options: [String: Any] = [kSecAttrKeyType as String: kSecAttrKeyTypeEC, kSecAttrKeyClass as String: kSecAttrKeyClassPublic, kSecAttrKeySizeInBits as String: 256] var error: Unmanaged<CFError>? guard let privKey = SecKeyCreateWithData(CFPubData!, options as CFDictionary, &error) else {...