函数input()会在发送进程执行sendmsg()时被调用,这样处理消息比较及时,但是,如果消息特别长时,这样处理将增加系统调用 sendmsg()的执行时间,对于这种情况,可以定义一个内核线程专门负责消息接收,而函数input的工作只是唤醒该内核线程,这样sendmsg将 很快返回。 函数skb = skb_dequeue(&sk->receiv
调用sock->ops->connect来连接服务端(PS:这里的sock是前面创建的socket连接符),调用kernel_sendmsg来发送信息,调用kernel_recvmsg来接收信息,调用kernel_sock_shutdown函数来关闭连接,调用sock_release函数来释放socket连接符,按照用户层的socket的流程来调用即可 ...
sock_no_socketpair,.accept=sock_no_accept,.getname=packet_getname,.poll=packet_poll,.ioctl=packet_ioctl,.gettstamp=sock_gettstamp,.listen=sock_no_listen,.shutdown=sock_no_shutdown,.setsockopt=packet_setsockopt,.getsockopt=packet_getsockopt,.sendmsg=packet_sendmsg,.recvmsg=packet_recvmsg,.mmap=pac...
addrlen:addr 的长度,可由 sizeof() 求得。 返回值:一个新的套接字,用于与客户端进行通信。 示例: /* 监听客户端请求,accept() 返回一个新的套接字,发送和接收都是用这个套接字 */ int ClientSock = accept(ServerSock, (SOCKADDR*)&ClientAddr, &len); 1. 2. 关闭连接 服...
内核代码中,tcp_sendmsg是tcp发包的主入口函数,该函数中struct sk_buff结构用于描述一个数据包。 对于超过MTU(maximum transmission unit, 最大传输单元)的数据包,tcp层会对数据包进行拆分,若开启了网口的tcp segmentation offload功能,则拆分工作由网卡完成: ...
- 其他思路,可以覆盖 udp_sendmsg() 的局部变量,或者覆写 verdict chain 指针(使用register值例如 0x7fffff00)。 - 作者尝试先修改 base chain hook。如果将一个 output chain 修改成 input 会发生什么呢?发送UDP packet 到达 input hook时,nft_do_chain() 中触发OOB时的栈布局情况如下所示(会在软中断上下文...
waker: kubelet 169240 b'[unknown]' b'[unknown]' b'entry_SYSCALL_64_after_hwframe' b'do_syscall_64' b'__x64_sys_write' b'ksys_write' b'vfs_write' <<< `kubelet` write socket b'__vfs_write' b'new_sync_write' b'sock_write_iter' b'sock_sendmsg' b'inet_sendmsg' b'tcp_sendm...
first:是要分配的主设备号范围的起始值,次设备号一般设置为0; count:是所请求的连续设备号的个数; name:是和该设备号范围关联的设备名称,它将出现在/proc/devices或/sysfs中。 如果分配成功则返回0,分配失败则返回一个负的错误码,所请求的设备号无效。
err = sys_sendmsg(a0, (struct msghdr __user *)a1, a[2]); break; case SYS_SENDMMSG: err = sys_sendmmsg(a0, (struct mmsghdr __user *)a1, a[2], a[3]); break; case SYS_RECVMSG: err = sys_recvmsg(a0, (struct msghdr __user *)a1, a[2]); ...