Newest Tokyo Ghoul Ken Kaneki 3d Lamp for Bedroom Decor Nightlight Cool Birthday Gift Acrylic Led Night Light Anime black base No reviews yet Meizhou Juncheng Technology Co., Ltd.6 yrsCN Previous slideNext slide Previous slideNext slideKey attributes Industry-specific attributes Color Temperature(...
当月的当前日期 ${DAY_NAME_SHORT} 当前日期名称的前3个字母。例如:周一、周二等。 ${DAY_NAME_FULL} 当天的全名。例如:星期一、星期二等。 ${HOUR} 当前时间 ${MINUTE} 当前分钟 ${PROJECT_NAME} 当前项目的名称
#pragmavertex name#pragmafragment name 其中name 就是我们指定的函数名,这两个函数的名字不一定是vert 和 frag,它们可以是任何自定义的合法的函数名,但我们一般使用vert 和 frag 来定义这两个函数,因为它们很直观。 接下来,我们看一下vert函数的定义: 这就是本例使用的顶点着色器代码,它是逐顶点执行的。vert函...
Base Pass 中渲染的平行光默认是支持阴影的(如果开启了光源的阴影功能),而Addtional Pass 中渲染的光源在默认情况下是没有阴影效果的,即便我们在它的Light组件中设置了有阴影的Shadow Type。但我们可以在Addtion Pass 中使用#pragma multi_compile_fwdadd_fullshadows 代替 #pragma multi_compile_fwdadd 编译指令,为...
1.第一个例子 DoString lua.DoString("print("Hollo toLua.");") 2.第二个例子 DoFile 和 Require string fullPath = Application.dataPath + "\\ToLua/Examples/02_ScriptsFromFile";//找到lua文件的父目录 lua.AddSearchPath(fullPath); //增加lua文件的搜索目录 ...
var writablePath = jsb.fileUtils.getWritablePath(); writablePath += "cocos/data/"; var fileName = "file.js"; var fullPath = writablePath + fileName; jsb.fileUtils.createDirectory(writablePath); jsb.fileUtils.writeStringToFile(JSON.stringify("aaaa", fullPath);...
fullforwardshadows 参数则可以在前向渲染路径中支持所有光源类型的阴影。默认情况下,Unity只支持最重要的平行光的阴影效果。如果我们需要让点光源或聚光灯在前向渲染中也可以由阴影,就可以添加这个参数。相反地,如果我们不想对使用这个Shader 的 物体进行任何阴影计算,就可以使用noshadow 参数来禁用阴影。