Use External Tool for Flash Programming:使用第三方的工具进行Flash下载。Command:要使用的Flash烧写工具的命令文件(通常是一个.exe文件)。Arguments:传递给Flash烧写工具的参数。Run Independent:当选中的时候,uVision不等待Flash烧写完成。不选中的时候uVision要等待Flash烧写完成并且在输出窗口显示烧写结果。- 配置...
接下来,将下载方式切换为[Use External Tool for Flash Programming],并在[Command]中选择STM32_Programmer_CLI.exe。该选项会自动填入其所在的全路径,例如:C:\ProgramFiles\STMicroelectronics\STM32Cube\STM32CubeProgrammer\bin\STM32_Programmer_CLI.exe 在[Arguments]中,编入使用ST-Link和文件名的参数,例如...
o Use External Tool for Flash Programming: 使用外部工具进行闪存编程。2. Configure Image File Processing (FCARM): 设置图像文件处理(FCARM)。o Output File: 输出文件。o Add Output File to Group: 添加输出文件到指定的组。o Image Files Root Folder: 图像文件根目录。
Use External Tool for Flash Programming:使用第三方的工具进行Flash下载。 Command:要使用的Flash烧写工具的命令文件(通常是一个.exe文件)。 Arguments:传递给Flash烧写工具的参数。 Run Independent:当选中的时候,uVision不等待Flash烧写完成。不选中的时候uVision要等待Flash烧写完成并且在输出窗口显示烧写结果。 在Hell...
勾选"Use MicroLIB"可选择使用标准缺省库,勾选这个会导致很多库函数用不了,但换来的是节省了大量的空间。 硬件浮点单元(FPU) 如果是M3、M4内核,且芯片硬件有浮点计算单元,可通过勾选"Floating Point Hardware"打开硬件浮点计算功能。
我们将其切换成[Use External Tool for Flash Programming]。 在[Command]中选择 STM32_Programmer_CLI.exe,它会自动填上所在的全路径,例如: C:ProgramFilesSTMicroelectronicsSTM32CubeSTM32CubeProgrammerinSTM32_Programmer_CLI.exe 在[Agruments]中输入使用 ST-Link 以及文件名参数,如下: ...
Use External Tool for Flash Programming:使用第三方的工具进行Flash下载。 Command:要使用的Flash烧写工具的命令文件(通常是一个.exe文件)。 Arguments:传递给Flash烧写工具的参数。 Run Independent:当选中的时候,uVision不等待Flash烧写完成。不选中的时候uVision要等待Flash烧写完成并且在输出窗口显示烧写结果。
Use External Tool for Flash Programming:使用第三方的工具进行Flash下载。Command:要使用的Flash烧写工具的命令文件(通常是一个.exe文件)。Arguments:传递给Flash烧写工具的参数。Run Independent:当选中的时候,uVision不等待Flash烧写完成。不选中的时候uVision要等待Flash烧写完成并且在输出窗口显示烧写结果。在HelloWorld...
User Program After Build (eopx2.exe PostBuild) Add postbuild.txt script to Keil project External Tool for Flash Programming (eopx2.exe Programmer)Setting PostBuild tools In order to set eopx2.exe as PostBuild tool for your software development in Keil uVision, openProject...
Use External Tool for Flash Programming:使用第三方的工具进行 Flash 下载。 Command:要使用的 Flash 烧写工具的命令文件(通常是一个.exe 文件)。 Arguments:传递给 Flash 烧写工具的参数。 Run Independent:当选中的时候,uVision 不等待 Flash 烧写完成。不选中的时候 uVision 要等待 Flash 烧写完成并且在输出窗口...