Keil报错C267通常指的是在C51单片机开发过程中遇到的一个错误,具体的错误信息可能是:“main.c (11) : error C267 : ‘Nieix’ : requires ANSIstyle prototype”,这个错误提示指的是在源代码中调用了一个函数,但是该函数的声明或原型不符合ANSI C的标准,或者函数名在声明和调用处不一致。 (图片来源网络,侵删)...
2、requires ANSI-style prototype 错误:网上查找出 现相同错误的情况,多数是说函数声明顺序的问题,即 调用的函数没有进行声明,或者被调用函数的函数体在 调用函数之后,没有在前面声明。检查后我的问题并不 完全是这样,而是和头文件中的函数声明有关, initial_ds1302 函数本来不带形参,但是之后我修改了 函数头,增...
应该是你的声明格式错了,就是在头文件里面的play2()括号里面的格式或者之前格式弄错了。 比如说声明时void delay( int i);写成void delay(); 是不可以的。
需要在源文件前头声明一下,例如:void dis_write_cmd(unsigned char);
你引用了 函数 printf,但是这个函数 又没包含在你声明的头文件里面,所以报告错误。前面 加上 include <intrins.h> 试试
writecmd()这个函数在编译时无法获取其原型。要么把writecmd()函数体放在调用它的函数前面,要么在前面添加writecmd()函数的原型声明。
根本原因是找不到你所包含的eeprom52.h这个头文件。其中应当包含SectorErase这个函数的原型声明。现在没有原型声明,Keil当然不知道这个SectorErase到底是个什么玩意儿。
用keil4编写歌曲程序是出现123.C(72): error C267: 'Play': requires ANSI-style prototype怎么解决? 需要 play 的声明,也就是说编译器找不到你 play 函数的原型。
把gotoxy()的函数原型声明放在这段函数体的前面。一般函数原型声明统一放在程序的靠前部分。
8、requires ansi-style prototype 解决办法:原因应该是:你的主函数在调用该函数时,找不到函数原型 解决办法:把对应函数放在最先定义和声明 1)提示无M51文件 编译时候提示: F:\...\XX.M51 File has been changed outside the editor, reload 解决方法: ...