keep alive 美 英 na.使活着;让(火)烧着;使继续下去 网络保活;持久连接;保持激活 英汉 网络释义 na. 1. 使活着,把(鱼)养着;让(火)烧着;使继续下去
DruidDataSource.init方法,keepAlive前面,如果没有设置异步,设置了初始化参数,就会初始化连接,而且接着启动创建连接线程,连接池的连接数量未达到配置的最小连接数,会继续创建的,后面又去做keepAlive判断, 我觉得加个这个判断是再次检查之前创建的连接是存活的, if(createScheduler !=null&&asyncInit) {for(inti = 0...
keepalive是HTTP/1.1协议中的一个特性,它允许客户端和服务器之间的TCP连接在一个HTTP请求/响应周期结束后保持打开状态,以便在后续的请求中重复使用。这样可以减少TCP连接的建立和关闭次数,从而提高性能。 (注意:keepalive是tcp层长连接探活机制;keep-alive是应用层http协议使用,在其头部Connection字段中的一个值,只是...
(可选)开启Keepalive功能 背景信息 在配置隧道策略,选择GRE作为VPN隧道前,先开启GRE隧道的Keepalive功能,可防止VPN选择对端不可达的GRE隧道,避免造成数据丢失。因为: 在没有开启Keepalive功能的情况下,即使对端不可达,本端Tunnel接口状态也可能为Up。 开启本端的Keepalive后,如果对端不可达,本端的Tunnel接口状态会...
我们知道 HTTP 协议采用 请求-应答 模式,当使用普通模式,即非 KeepAlive 模式时,每个请求/应答客户和服务器都要新建一个连接,完成 之后立即断开连接(HTTP 协议为无连接的协议);当使用 Keep-Alive 模式(又称持久连接、连接重用)时,Keep-Alive 功能使客户端到服 务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后...
SO_KEEPALIVE:Keep-alive可以是双向的,即客户端可以主动给服务器发,或服务器主动给客户端发送。在使能了SO_KEEPALIVE后,即启用了保活机制。TCP_KEEPIDLE:当客户端与服务器没有交互数据达到TCP_KEEPIDLE的空闲时间后,TCP将会给对方发送探测包。TCP_KEEPINTVL:如果上一次的探测包没有得到响应,那么将用TCP_KEEP...
SO_KEEPALIVE:是否开启保活 TCP_KEEPIDLE:Start keeplives after this period TCP_KEEPINTVL:Interval between keepalives TCP_KEEPCNT:Number of keepalives before death 保活机制示例 开启一个简单的tcp服务器,代码如下 /*server.c*/ #include<stdio.h> ...
HTTP keepalive和TCP keepalive的主要区别如下:所属协议层面:HTTP keepalive:是应用层的机制,主要用于在一次HTTP请求后保持TCP连接,以支持后续的请求。TCP keepalive:是传输层的保活机制,用于检测TCP连接的健康状态。作用目的:HTTP keepalive:允许客户端复用连接,减少因频繁建立和关闭TCP连接带来的...
对于设备实现的GRE,只要在隧道一端配置Keepalive,该端就具备Keepalive功能,而不要求隧道对端也具备该功能。隧道对端收到报文,如果是Keepalive探测报文,无论是否配置Keepalive,都会给源端发送一个回应报文。 使用价值 Keepalive检测功能可以检测隧道状态,避免因对端不可达而造成的数据丢失,保证数据传输的可靠性。