在HTTP1.0中,没有正式规定 Connection:Keep-alive 操作;在HTTP1.1中所有连接都是Keep-alive的,也就是默认都是持续连接的(Persistent Connection)。客户端与服务器建立持续连接后,在连接期间可以处理多个请求/响应(Request/Response)。使用keep软件进行运动能力测试方法:1、打开手机应用【keep】,在...
在HTTP/1.1 协议中,默认开启 keep-alive,除非显式地关闭它: Connection: close 1.4 用还是不用,这是个问题 keep-alive 技术创建的目的,就是能在多次 HTTP 之间重用同一个 TCP 连接,从而减少创建/关闭多个 TCP 连接的开销(包括响应时间、CPU 资源、减少拥堵等), 参考如下示意图(来源:维基百科): 然而天下没有...
在HTTP/1.1 协议中,默认开启 keep-alive,除非显式地关闭它: Connection: close 1.4 用还是不用,这是个问题 keep-alive 技术创建的目的,就是能在多次 HTTP 之间重用同一个 TCP 连接,从而减少创建/关闭多个 TCP 连接的开销(包括响应时间、CPU 资源、减少拥堵等), 参考如下示意图(来源:维基百科): 然而天下没有...
如果每请求一个资源,就创建一个连接,然后关闭,代价实在太大了。 基于此背景,我们希望连接能够在短时间内得到复用,在加载同一个网页中的内容时,尽量的复用连接,这就是HTTP协议中keep-alive属性的作用。 HTTP 1.0 中默认是关闭的,需要在http头加入"Connection: Keep-Alive",才能启用Keep-Alive; HTTP 1.1 中默认启...
即 ping 时间),建立 TCP 连接要 1 个 RTT,再建立 SSL 要 3 个 RTT,之后 HTTP 发请求又 1 ...
Keep-Alive模式 我们都知道HTTP是基于TCP的,每一个HTTP请求都需要进行三步握手。如果一个页面对某一个域名有多个请求,就会进行频繁的建立连接和断开连接。所以HTTP 1.0中出现了Connection: keep-alive,用于建立长连接,即我们所说的Keep-Alive模式。下图是普通模式和长连接模式的请求对比: ...
HTTP/1.0中默认使用Connection: close。在HTTP/1.1中已经默认使用Connection: keep-alive。 通过对比可以看出,Keep-Alive模式更加高效,因为避免了连接建立和释放的开销。但是,如果一个连接是不会断开的,那么多个请求之间如何进行区分呢?也就是说浏览器是如何知道当前请求已经完成了呢?为了解决这个问题,HTTP对header中又添...
直接使用典型的长连接又会给服务端带来极大的压力 #不允许# 故HTTP1.1的 keep-alive 一方面允许多个HTTP请求复用一个TCP连接, 另一方面又将这种复用时效交由客户端/服务端在应用层协商:应用层每次请求/响应均携带Connection:Keep-Alive标头滑动续约。 HTTP 1.1 Keep-Alive的实质是应用层滑动续约复用TCP连接?
HTTP长连接,也称为持久连接(Persistent Connection)或Keep-Alive连接,是一种允许在同一个TCP连接上发送和接收多个HTTP请求和响应的技术。这种技术可以减少网络延迟,提高网页加载速度,并减少服务器和客户端之间的资源消耗。 1. 建立TCP连接 首先,需要使用套接字(socket)编程来建立客户端和服务器之间的TCP连接。这通常通...
早期HTTP1.0是纯粹的TCP短连接的应用,每个连接完成一次Http请求/响应模型,这种方式频繁的创建/销毁连接无疑是有一定性能损耗的。 目前普遍应用的HTTP1.1的Keep-alive官方术语上叫持久连接(英语:HTTP persistent connection,也称作HTTP connection reuse),国内口嗨称为“HTTP长连接”。