Kafka的Leader Election方案解决了上述问题,它在所有broker中选出一个controller,所有Partition的Leader选举都由controller决定。 controller会将Leader的改变直接通过RPC的方式(比ZooKeeper Queue的方式更高效)通知需为此作为响应的Broker。 没有使用 zk,所以无 2.3 问题;也没有注册 watch无 2.2 问题 leader 失败了,就通过...
1. 首领选举(Leader Election): 首领选举是最常见的分区Leader选举策略之一,也是Kafka默认的选举策略。在首领选举中,每个分区的副本中都有一个副本被选为首领(Leader),负责处理来自生产者和消费者的请求。当首领副本发生故障或者失去活跃状态时,Kafka会自动进行首领选举,选择一个新的副本作为首领。 首领选举的过程如下:...
分区Leader选举:为Kafka主题的某个分区推选Leader副本,当前分区Leader选举有如下场景:5.2 PartitionLeaderElectionAlgorithms 针对以上场景,分区状态机的PartitionLeaderElectionAlgorithms定义如下方法分别负责为每种场景选举Leader副本:offlinePartitionLeaderElection;reassignPartitionLeaderElection;preferredReplicaPartitionLeader...
5. ControlledShutdownPartitionLeaderElectionStrategy 5.1 触发场景 5.2 执行过程 引用 kafka源码版本2.5.2 1. Partation 在Kafka中,一个Topic(主题)包含多个Partition(分区),Topic是逻辑概念,而Partition是物理分组。与Replica一样,Partation也有对应的状态,及其管理状态机PartationStateMachine。 1.1 PartationState Para...
5.2 PartitionLeaderElectionAlgorithms 针对以上场景,分区状态机的PartitionLeaderElectionAlgorithms定义如下方法分别负责为每种场景选举Leader副本: offlinePartitionLeaderElection; reassignPartitionLeaderElection; preferredReplicaPartitionLeaderElection; controlledShutdownPartitionLeaderElection。 其中属offlinePartitionLeaderElection...
sh bin/kafka-leader-election.sh --bootstrap-server xxxx:9090 --topic Topic1--election-type PREFERRED --partition 1 --election-type:PREFERRED这个表示的以优先副本的方式进行重新选举 那么做完这两步之后, 我们的修改优先副本的目的就达成了...吗 ? 实则并没有...
Kafka的Leader Election方案解决了上述问题,它在所有broker中选出一个controller,所有Partition的Leader选举都由controller决定。 controller会将Leader的改变直接通过RPC的方式(比ZooKeeper Queue的方式更高效)通知需为此作为响应的Broker。 没有使用 zk,所以无 2.3 问题;也没有注册 watch无 2.2 问题 ...
在这种情况下选举出来的Leader,由于和原来老的Leader节点的数据存在较大的延迟,会造成数据丢失的情况,所以Kafka设计者把这个功能开关的选择交给了开发者,如果愿意接受这种情况,可以通过unclean.leader.election.enable参数 来设置。开启之后虽然会造成数据丢失,但是至少可以保证依然能对外提供服务,保证了可用性。总结 ...
增加partition 数 设置acks=-1 时,如果延迟增大:可以增大 num.replica.fetchers(follower 同步数据的线程数)来调解; 跨数据中心的传输:增加 socket 缓冲区设置以及 OS tcp 缓冲区设置。 kafka producer 打数据,ack 为 0, 1, -1 的时候代表啥, 设置 -1 的时候,什么情况下,leader 会认为一条消息 commit了 ...
2. 基于Zookeeper的Leader Election 1. 抢注Leader节点——非公平模式 编码流程: 1. 创建Leader父节点,如/chroot,并将其设置为persist节点 2. 各客户端通过在/chroot下创建Leader节点,如/chroot/leader,来竞争Leader。该节点应被设置为ephemeral 3. 若某创建Leader节点成功,则该客户端成功竞选为Leader ...