2.使用 client-go 在 k8s 集群外操作资源: 代码如下: package main/*参考:https://studygolang.com/articles/31750https://github.com/owenliang/k8s-client-gohttps://yuerblog.cc/2018/12/12/k8s-client-go-setup-and-basic-usage/https://www.cnblogs.com/darope/p/12097013.htmlhttps://www.cnblogs....
使用client-go,实现一个deployment的创建、更新和删除操作。代码依据官方的例子修改而来 package main import ("bufio""context""fmt"appsv1"k8s.io/api/apps/v1"corev1"k8s.io/api/core/v1"v1"k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1""k8s.io/client-go/kubernetes"appsresv1"k8s.io/client-go/kubernete...
1. 执行 kubectl get secret -n kube-system 你会看到 一个 admin开头的 secret 2. 执行 kubectl get secret -n kube-system 你会看到 一个 admin开头的 secret 3. 手工拷贝token里面的值给客户端使用,切记不要多拷空格 4、使用go-client连接k8s package mainimport ("crypto/tls""k8s.io/client-go/kube...
staging/src/k8s.io/client-go/util/workqueue/queue.go 数据结构 接口 type Interface interface { Add(item interface{}) // 向队列中添加元素 Len() int // 获取队列长度 Get() (item interface{}, shutdown bool) // 获取一个元素,并获取队列是否已经关闭 Done(item interface{}) // 标记一个元素已...
"k8s.io/client-go/tools/clientcmd" ) func main() { // 创建Kubernetes客户端,参考步骤1中的代码 // 获取Kubernetes的版本信息 version, err := clientset.Discovery().ServerVersion() if err != nil { panic(err.Error()) } fmt.Printf("Kubernetes版本:%s\n", version.String()) ...
staging/src/k8s.io/client-go/tools/cache/shared_informer.go 数据结构 接口 type SharedInformer interface { // 添加一个自定义的ResourceEventHandler(event过滤器),返回有一个HasSyced方法 AddEventHandler(handler ResourceEventHandler) (ResourceEventHandlerRegistration, error) // 添加一个带同步周期的Resource...
但是,用client-go库访问这些资源有点麻烦,官方也没有完整的文档。如kubebuilder operator-framework都能很方便的帮助我们去创建实现一个controller,但是封装的过于好导致我们并不清楚内部是怎么调用client-go的,很多场景我们是需要自己去调用接口操作CRD的而不是在controller中去访问CRD。
| 1 | 创建一个Kubernetes的客户端(goclient)对象 | | 2 | 通过客户端对象连接Kubernetes集群 | | 3 | 使用客户端对象与Kubernetes集群进行交互 | | 4 | 调用Kubernetes API并获取数据 | | 5 | 解析API返回的数据 | 接下来我们逐步进行每个步骤的讲解。
1. 定义需要的结构体 定义一个便于理解的结构体作为传参。 2. 创建deployment的函数 创建一个函数,接收前边的传参,调用client-go创建deployment...
本文主要讲述下client-go中workqueue, 看一下client-go的一个整体数据走向.如下图: 而workqueue主要是在listener这里引用,listener使用chan获取到数据之后将数据放入到工作队列进行处理。主要是由于chan过于简单,已经无法满足K8S的场景,所以衍生出了workqueue,