基本没有能做到渲染加速的能力了。两款插件目前只有各自在渲染功能上面的相较原生cycles差异性功能。是可以利用的。比如K的辉光和视窗映色调节等等,E的灯光排除(这个真的好评)。但是两者在渲染加速上,真的就当图个乐呵。 谨慎! 两者的降噪水平还没有专门降噪插件来的好。总而言之大家如果还想要通过这两款插件来加...
今天汉化更新了 K-Cycles 3.4 中文国际版 灯光排除 GPU 加速渲染耀斑特效 全文汉化, 中文界面, 秒速上手, 看英文教程时, 一键切换到英文界面, 非常方便 以前忙于汉化更新, 现在抽空开个贴, 用于长期搜集意见反馈 1-是否有中文版独有的 bug ? 2-是否遗漏翻译的? 3-翻译是否正确? 哪里有翻译错误的么? 4-是否...