在JDK 21及之后的版本中,ZGC引入了分代设计,明确区分了年轻代和老年代。这种设计的主要目的是优化垃圾回收的性能和效率。通过将大部分对象的生命周期限制在年轻代,ZGC能够减少对老年代的扫描次数,从而降低了垃圾回收的开销。同时,由于年轻代和老年代的垃圾回收可以并行执行,进一步提高了系统的吞吐量和响应速度。 在分...
除了Epsilon、ZGC、Shenandoah之外的GC都是是逻辑分代模型 G1是逻辑分代,物理上不分代 除此之外的不仅逻辑分代,而且物理分代 逻辑分代是给内存做一些概念上的区分,物理分代是真正的物理内存。 具体划分 新生代(young)和老年代(old/tenured)。 新生代:刚new出来的那些对象 老年代:垃圾回收了很多次都没有把它回...
ZGC是目前JDK 11的实验收集器。 下面来看看各个收集器的特性 Serial收集器 Serial,是单线程执行垃圾回收的。当需要执行垃圾回收时,程序会暂停一切手上的工作,然后单线程执行垃圾回收。 因为新生代的特点是对象存活率低,所以收集算法用的是复制算法,把新生代存活对象复制到老年代,复制的内容不多,性能较好。 单线程地...
以前的GC模型之所以分代,是源于对象生命周期极短的假设。实现分代模型非常麻烦,为了判断是年轻代还是老年代,G1通过Remembered Set记录Region对象之间的双向引用关系,这种跟踪跨代引用的任务特别繁重。所以ZGC的做法是控制停顿阶段做的事情不和堆中的对象产生直接关联,所有在堆上进行的扫描、分配、复制等操作都是并发...
ZGC 收集器是一款基于 Region 内存布局的,(暂时) 不设分代的,使用了读屏障、染色指针和内存多重映射等技术来实现可并发的标记-整理算法的,以低延迟为首要目标的一款垃圾收集器。 内存布局 ZGC 没有分代的概念 ZGC 的内存布局说起。与 Shenandoah 和 G1一样,ZGC 也采用基于 Region 的堆内存布局,但与它们不同...
ZGC 垃圾回收器是一种全新的低延迟垃圾回收器,主要针对大内存、多核心的应用程序场景。ZGC 垃圾回收器将整个堆内存划分为多个大小相等的区域,每个区域采用指针压缩技术来压缩指针,以减小堆内存的占用。ZGC 垃圾回收器采用分代垃圾回收的思想,对于每个区域的垃圾回收采用标记-整理算法。
ZGC 的核心是一个并发垃圾收集器,这意味着所有繁重的工作都在Java 线程继续执行的同时完成。这极大地限制了垃圾收集对应用程序响应时间的影响。 ZGC 特征 ZGC 收集器是一款基于 Region 内存布局的,(暂时) 不设分代的,使用了读屏障、染色指针和内存多重映射等技术来实现可并发的标记-整理算法的,以低延迟为首要目标...
G1回收器:区域化分代式 G1前置知识 Card Table(卡表,多种垃圾回收器均具备) 由于在进行YoungGC时,我们在进行对一个对象是否被引用的过程,需要扫描整个Old区,所以JVM设计了CardTable,将Old区分为一个一个Card,一个Card有多个对象;如果一个Card中的对象有引用指向Young区,则将其标记为Dirty Card,下次需要进行Yo...
ZGC 收集器是一款基于 Region 内存布局的,(暂时) 不设分代的,使用了读屏障、染色指针和内存多重映射等技术来实现可并发的标记-整理算法的,以低延迟为首要目标的一款垃圾收集器。 内存布局 ZGC 没有分代的概念 ZGC 的内存布局说起。与 Shenandoah 和 G1一样,ZGC 也采用基于 Region 的堆内存布局,但与它们不同...
ZGC是一个并发的、单代(不再区分新生代和老年代)的、基于region的、支持numa的压缩收集器。Stop-the-world阶段仅限于根扫描,所以GC暂停时间不会随着堆或存活对象的多少而增加。 回收阶段 ZGC的一个核心设计原则是结合使用内存屏障和染色对象指针。 ZGC的垃圾回收算法和传统的 Stop-The-World 式的垃圾回收算法不太...