一. JS中有八种数据类型: 基本数据类型: Number,String,Boolean,Undefined,Null,Symbol,BigInt 引用数据类型 Object 注:红色为新增的基本数据类型。 二. typeof 操作符 由于js中的变量是松散类型的,所以它提供了一种检测当前变量的数据类型的方法,也就是typeof关键字. typeof 123 //Number typeof ‘abc’ //...
(2)引用类型: 1、占用空间不固定,保存在堆中(当我们在程序中创建一个对象时,这个对象将被保存到运行时数据区中,以便反复利用(因为对象的创建成本通常较大),这个运行时数据区就是堆内存。堆内存中的对象不会随方法的结束而销毁,即使方法结束后,这个对象还可能被另一个引用变量所引用(方法的参数传递时很常见),则...
JS中的基本类型和引用类型 内置类型 JS 中七种内置类型(null,undefined,boolean,number,string,symbol,object)又分为两大类型 两大类型: 基本类型:null,undefined,boolean,number,string,symbol 引用类型Object:Array,Function,Date,RegExp等 存放位置: 基本数据类型:基本类型值在内存中占据固定大小,直接存储在栈内存...
1、undefined 类型表示不存在定义,声明变量但没有初始化,这个变量的值就是undefined; 注意:在任何一个引用变量值设置为undefined都是错误的 2、null 类型,表示一个值被定义了,定义为空值; 使用场景为 定义变量准备在将来用于保存对象;所以引用值可以是null而不会是undefined;undefined和null的区别:js诞生的时候只设置...
为了将某个特性标识为内部特性,规范会用两个中括号把特性的名称括起来,比如[[Prototype]]、[[Enumerable]]等。 [[Prototype]]就是这个一个内部属性, 它指的是对象的原型 脚本中没有访问这个[[Prototype]]特性的标准方式,但Firefox、Safari和Chrome会在每个对象上暴露__proto__属性,通过这个属性可以访问对象的原型...
这篇文章主要讲一下JS中面向对象以及__proto__,ptototype和construcator,这几个概念都是相关的,所以一起讲了。 在讲这个之前我们先来说说类,了解面向对象的朋友应该都知道,如果我要定义一个通用的类型我可以使用类(class)。比如在java中我们可以这样定义...
第一种表现,由于JS是弱类型语法,所以在JS当中无需继承就可以给方法传递各种数据类型的参数。 第二种表现,在JS的面向对象语法中,子类可以直接重写所继承到的父类方法(写一个同名方法,覆盖原型链上的父类方法),无需像Java中那样通过@override语法糖去事先声明。
JS 中的 ? 操作符(? / ?. / ?? / ??=) 一、 三目运算 ? // if 逻辑判断if(x>y){z=100}else{z=200}// 三目运算简化 ifz=x>y?100:200 这个没什么好讲的,十分常见,如果这都没掌握,赶快去补补吧~ 二、可选链操作符 ?. letdemo={name:'前端小玖',age:20}console.log('昵称',demo....
console.dir() 是干嘛的?MDN 上说这个方法是为了将特定的 JS 对象显示为可以交互的列表,而列表是折叠起来的。这么说有点抽象,看我在 Chrome 控制台输出的效果: 对于Chrome 用户来讲,console.dir() 是不是就没用了呢?然而并不是,看图: 在Chrome 中打印 DOM 元素时,两个方法输出的结果大不一样。console.log...
总之,在 JavaScript 中,双等号(==)和三等号(===)是两种不同的相等运算符,它们之间的主要区别在于是否进行类型转换和是否比较值的类型。在比较两个值时,应该优先使用三等号运算符,只有在确保两个值类型相同时,才可以使用双等号运算符。如果要比较引用类型的值的内容是否相同,需要使用深度比较或其他方法。