BEGIN \-- 使用jsonb\_build\_object构建玩家配置JSON PERFORM jsonb\_build\_object( 'player\_name', player\_name, 'game\_settings', jsonb\_build\_object( 'difficulty', difficulty\_level, 'sound\_volume', sound\_volume ), 'character\_info', jsonb\_build\_object( 'skin', character\_...
jsonb_build_object( [VARIADIC “any”] ) 描述:从一个可变参数列表构造出一个JSON对象,其入参必须为偶数个,两两一组组成键值对。注意键不可为null。 返回类型:jsonb 示例: SELECT jsonb_build_object(1,2); jsonb_build_object --- {"1": 2} (1 row) 上一篇:数据仓库服务 GAUSSDB...
问使用jsonb_agg/jsonb_build_object解析内部结构ENhdfs的内部的文件和目录是如何以树的结构存储的,...
<the query ...>, someParam) ...}type Postgres struct { db *sqlx.DB config *config.PostgresDB timeout time.Duration}这是 SQL 查询:SELECT groups.id, groups.title, JSONB_AGG(JSONB_BUILD_OBJECT( 'id', u.id, 'first
@toc区别在msyql中,limit使用如下 select *from mytable limit a,b 其中:a为起始索引,从0开始,b为获取数据长度在postgresql中,limit使用如下...select *from mytable limit a offset b 其中:b为起始索引,a为获取数据长度 其中:mysql使用逗号",",而pgsql使用offset举例说明MySQL 中如果只给定一个参数...postgr...
ArgumentException: JSON must represent an object type. UnityEngine.JsonUtility.FromJson (System.String json, System.Type type) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:50) UnityEngine.JsonUtility.FromJson[Goalkeeper] (System.String json) (at C:/buildslave/...
使用jsonb_agg(collection.jsonb_build_object)。您也可以使用别名,但要点是指collection整行,该行有一个(单个)jsonb_build_object命名(默认)列,它是您要聚合的 JSON。 通过简化和别名,您的查询可以是: SELECTjsonb_build_object('foo','bar','collection', jsonb_agg(js) )FROMgenerate_series(1,3)idCRO...
(select jsonb_build_object('a','a'))) as personne) ,cte2 as ( select jsonb_build_object('active',false,'descriptionCompany', (select jsonb_build_object('a','a'))) as company) SELECT distinct jsonb_build_object('personne',personne) ,jsonb_build_object('company',company) from cte...