g_object_unref (parser); return EXIT_FAILURE; } root = json_parser_get_root (parser); /* manipulate the object tree and then exit */ g_object_unref (parser); return EXIT_SUCCESS; }
*/ret_ttk_object_set_prop_str(tk_object_t* obj,constchar* name,constchar* value); 1.3 删除数据 /** * @method tk_object_remove_prop * 删除指定属性。 * * @annotation ["scriptable"] * @param {tk_object_t*} obj object 对象。 * @param {const char*} name 属性的名称。 * * @retu...
JsonObject*obj =json_object_new(); obj=json_node_get_object(root);//以下可对obj进行get操作…return0; } #include<json-glib/json-glib.h>#include<stdio.h>#include<string.h>intmain() {//生成jsong_type_init(); JsonObject*obj =json_object_new(); json_object_set_string_member(obj,"na...
#include<json-glib/json-glib.h>intmain(){JsonBuilder*builder=json_builder_new();JsonNode*node=NULL;JsonGenerator*generator=NULL;gsizelength=0;gchar*data=NULL;json_builder_begin_object(builder);json_builder_set_member_name(builder,"status");json_builder_add_int_value(builder,1);json_builder_...
json_object_new (void) { JsonObject *object; object = g_slice_new0 (JsonObject); object->age = 0; object->ref_count = 1; object->members = g_hash_table_new_full (g_str_hash, g_str_equal, g_free, (GDestroyNotify) json_node_unref); ...
g_object_unref (app); return status; } 如果直接弄到 Visual Studio Code 里面是跑不起来的, 总 ** 的报错。 建立一个文件夹, 也就是目录。 例如: mkdir /home/wenxue/workspace/hellvsc 安装Visual Studio Code 以后, 建一个源码文件(文本), 存成您喜欢的名字 例如 main.c 或者 hell.c 。
加载数据文件成功后得到一个 object 的实例,可以用 object 的函数对其进行增加、修改、删除和查询。如果熟悉 object 的用法,那就非常简单了。 1.1 读取数据 下面的函数可以读取任意基本类型的数据。 AI检测代码解析 /** * @method tk_object_get_prop
jsonval = ast_json_object_get(json, args.key); if (!jsonval) { /* no error or warning should be thrown */ ast_debug(1, "Could not find key '%s' in parsed JSON\n", args.key); ast_json_free(json); ast_json_unref(json); return -1; } switch(ast_json_typeof(jsonval)) {...
"unref": true, "unrefElement": true, "until": true, "useActiveElement": true, "useArrayEvery": true, "useArrayFilter": true, "useArrayFind": true, "useArrayFindIndex": true, "useArrayFindLast": true, "useArrayJoin": true, "useArrayMap": true, "useArrayReduce": ...
"unref": true, "unrefElement": true, "until": true, "useActiveElement": true, "useAnimate": true, "useArrayDifference": true, "useArrayEvery": true, "useArrayFilter": true, "useArrayFind": true, "useArrayFindIndex": true, "useArrayFindLast": true, "useArrayIncludes...