Object.prototype.test = “test1”;//定义一个Object的扩展属性,以后所有的Object都有该属性 Object.test1 = “abc”;//定义一个Ojbect的静态属性 var obj = {};//定义一个Object对象,也可以写为:var obj = new Object(); obj.prop1 = “prop1”;//设置obj的prop1属性,若该属性存在则为其重新设置值...
three/src/core/Object3D.js 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 updateMatrixWorld( force ) { if ( this.matrixAutoUpdate ) this.updateMatrix(); if ( this.matrixWorldNeedsUpdate || force ) { if ( this.parent === null ) { this.matrixWorld.copy( this.matrix ); } else ...
上一篇我们重点介绍了组件的创建、注册和使用,熟练这几个步骤将有助于深入组件的开发。 今天我们将着重介绍slot和父子组件之间的访问和通信, slot是一个非常有用的东西,它相当于一个内容插槽,它是我们重用组件的基础。 Vue的事件系统独立于原生的DOM事件,它用于组件之间的通信。 本文的主要内容如下: 组件的编译作用...
Once you have constructed a JSDOM object, it will have the following useful capabilities: Properties The property window retrieves the Window object that was created for you. The properties virtualConsole and cookieJar reflect the options you pass in, or the defaults created for you if nothing ...
bindParams(Object):绑定参数,按照名称绑定时,为 JS 对象,按照位置绑定时,为 Array 数组。可配置属性具体如下: options(Object):语句执行的选项,为 JS 对象。可配置属性具体如下: callback(Function):执行完 execute 后的回调函数。参数如下: 下面通过一个简单的例子来说明执行语句。
if(!Array.isArray(value)) { //判断是不是数组,数组需要单独进行特殊处理 this.walk(value) } } //walk会将每一个属性转换成getter/setter,并且只有在数据类型是对象才会调用 walk(obj) { const keys = Object.keys(obj) for(let i in keys) { ...
minify() will read the name cache state of this object and update it during minification so that it may be reused or externally persisted by the user. output (default: null)— pass an object if you wish to specify additional output options. The defaults are optimized for best compression. ...
new Map class(options: Object) Parameters NameDescription options(Object) options.accessToken(string)(default null) If specified, map will use this token instead of the one defined in mapboxgl.accessToken . options.antialias(boolean)(default false) If true , the gl context will be created...
Object||ArrayJSON-字符串化 null无内容响应 如果response.status未被设置, Koa 将会自动设置状态为200或204。 Koa 没有防范作为响应体的所有内容 - 函数没有有意义地序列化,返回布尔值可能会根据您的应用程序而有意义。并且当错误生效时,它可能无法正常工作 错误的属性无法枚举。 我们建议在您的应用中添加中间件...
status (object) 地图状态值映射集合 add(features) 添加覆盖物/图层。参数为单个覆盖物/图层,或覆盖物/图层的数组。 参数说明: features ((VectorOverlay | Array<any>)) 覆盖物对象或者数组 getDefaultCursor() 获取地图默认鼠标指针样式 返回值: string: 地图鼠标指针样式 setDefaultCursor(cursor) 设置...