1.throw 抛出异常信息,程序也会终止执行 2.throw 后面跟的是错误提示信息 3.Error 对象配合 throw 使用,能够设置更详细的错误信息 try / catch 捕获错误信息 我们可以通过 try / catch 捕获错误信息(浏览器提供的错误信息) try 试试 catch 拦住 finally 最后 111functionfun(){try{// 可能发生错误信息的代码写...
在 JavaScript 中,您可以使用 try catch 语句来捕获异常,并做出相应处理,语法格式如下: 1 2 3 4 5 try{ // 可能会发生异常的代码 }catch(error) { // 发生异常时要执行的操作 } 我们可以将任何可能发生异常的代码放到 try 语句块中,并在 catch 语句块中定义处理异常的方法。如果 try 语句块中的代码发生...
执行顺序为:首先执行try语句块中的代码,如果抛出异常,接着执行catch语句块中代码,如果没有异常,catch语句块中代码将会被忽略,但不管是否有异常,最后最会执行finally子句。try后面必须接着一个catch或者finally,也就是说JavaScript中的try-catch可以有3中组合形式。即try-catch、try-finally、try-catch-finally三种形式。
异常(Exception)是在代码运行中出现的,例如调用某个未定义的方法、读取不存在的文件等。在出现异常之前,代码的运行并不受影响,当出现异常时,会在浏览器控制台输出错误信息,并终止程序的运行。 (3)JS 异常处理: //如果 try 语句块中的代码发生错误,代码会立即从 try 语句块跳转到 catch 语句块中 //如果 try ...
对于异常处理的重要性,举一个最常见的例子来说: 进入页面如果我们的代码执行报错了,此时导致程序被阻塞,页面呈现白屏。但是如果我们展示一个系统异常的错误页,对于用户产生的感受来说,可能会稍微好一点点。 我们可能都遇到过这些问题? 什么时候需要捕获(try-catch)异常, 什么时候需要抛出(throw)异常到上层. 抛出...
try块包含的是可能产生异常的代码,在这里面直接或者在里面通过调用函数里间接抛出的异常都可以捕获到。部分浏览器还可以找到具体抛出的位置。详见e.stack。 catch块: catch块,是捕获异常,并处理异常的地方,包括条件捕获和非条件捕获。 //条件捕获与非条件捕获 ...
catch后面的括号用来接收捕获到的错误,可用作判断处理。 被捕获(catch)的错误不会输出到控制台(我们很容易可以注意到前面控制台输出的错误都以“Uncaught”开头)。 如果try块内没有抛出错误,catch块将不会执行。 ▉异常处理的嵌套 既然try块内可以像其他地方一样执行代码,那么当然也可以在try块(或者catch块)里再写...
try{// 需要被执行的语句}catch(err){// 如果在try块里有异常被抛出时执行的语句}finally{// 在try语句块之后执行的语句块。无论是否有异常抛出或捕获这些语句都将执行。} 上述代码中,try块中的语句首先被执行。如果运行中发生了错误,控制就会转移到位于catch块中语句,其中括号中的err参数被作为例外变量传递。
场景一:try/catch/throw进行流程(if)控制,抛出自定义的异常信息。 functiongetStringToArray(str){try{if(str===undefined||str===null){//抛异常后,停止向下执行了,直接运行catch代码throw"出错了!这个不是字符串,undefined / null是没任何属性的";//throw语句:创建自定义错误, 抛出异常}if(Object.prototype...
1、宏任务的回调函数中的错误无法捕获上面的栗子稍微改一下,主任务中写一段 try catch,然后调用异步任务 task,task 会在一秒之后抛出一个错误。// 异步任务const task = () => { setTimeout(() => { throw new Error('async error') }, 1000)}// 主任务function main() { try { task(...