Socket: socket, name: '---' }; socket.on("message",function(name){ client.name = name; // 接收user name clients.push(client); //保存此client console.log("client-name: "+client.name); socket.broadcast.emit("userIn","system@: 【"+client.name+"】-- a newer ! Let's welcome him...
在KotlinJS中使用socket.io-client,可以通过以下步骤实现: 首先,确保你已经在项目中添加了KotlinJS的依赖。可以使用Gradle或者其他构建工具来添加依赖。 在Kotlin代码中,导入socket.io-client库。可以使用以下代码导入库: 代码语言:txt 复制 import io.socket.client.IO import io.socket.client.Socket...
地址是:https://www.npmjs.com/package/socket.io-client 先npm安装 socket.io-client 在nodejs中代码是这样的: var io = require('socket.io-client'); var socket = io('http://localhost'); socket.on('connect', function(){}); socket.on('event', function(data){}); socket.on('disconnect'...
socket.io/socket.io.js 文件的位置取决于你的项目配置和安装方式。通常情况下,这个文件位于 node_modules/socket.io-client 目录下。以下是具体步骤: 通过npm 安装 如果你使用 npm 或 yarn 安装了 socket.io-client,那么文件通常位于以下路径: npm: node_modules/socket.io-client/dist/socket.io.js yarn: ...
vario=require('socket.io')(server);io.on('connection',function(socket){console.log('和服务器建立连接了');socket.on('to-server',function(data){console.log('客户端说:'+data);socket.emit('to-client','我是服务器返回的数据');})socket.on('disconnect',function(){console.log('断开连接了'...
反垃圾QQ群机器人- 可作为socket.io-client的例程参考 前言 最近做反垃圾QQ群机器人的时候用到了socket.io-client,发现socket.io和以前用过的直接走ws协议的连接方式有些不同,因此有点关心socket.io底层是怎么实现的,这时候就需要对nodejs的websocket抓包了,这里记录一下研究心得。
private socket?: SocketIOClient.Socket; isStart = false; async ngOnInit() { await this._initLocalStream(); await this._initSocket(); // await this.ngAfterViewInit(); await this._initMr(); } private _initSocket() { this.socket = io(`https://dev.ajanuw.com:3333/audio`); ...
private socket?: SocketIOClient.Socket; isStart = false; async ngOnInit() { await this._initLocalStream(); await this._initSocket(); // await this.ngAfterViewInit(); await this._initMr(); } private _initSocket() { this.socket = io(`https://dev.ajanuw.com:3333/audio`); this...
Socket.io Client 客户端首先创建一个 socket 对象,io() 的第一个参数是链接服务器的URL,默认情况下是 window.location。Socket 的客户端和服务端都有两个函数 on()、emit() 这也是核心,通过这两个函数可以轻松的实现客户端与服务端的双向通信。 emit:触发一个事件,第一个参数是事件名称,第二个参数是要发送...
if (packet.query && packet.type === 0) packet.nsp += '?' + packet.query; 这段话:在nsp 后边添加上了数据拼接; 2:在function encodeAsString(obj) 方法中: if (obj.nsp &&'/' != obj.nsp) { nsp =true; str += obj.nsp; }