代码运行次数:0 // 遍历数组constarray=[1,2,3,4,5];for(leti=0;i<array.length;i++){console.log(array[i]);}// 遍历对象constobject={a:1,b:2,c:3};for(letkeyinobject){console.log(key+': '+object[key]);} 2.forEach方法 数组提供了forEach方法,可以用于遍历数组的每个元素。这是一种...
全局对象解析 JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。 在浏览器 JavaScript 中,通常 window 是全局对象, 而 Node.js 中的全局对象是 global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性。 在Node.js 我们可以直接访问到...
name —— 用于来匹配子物体中Object3D.name属性的字符串。 搜索该对象的子级,返回第一个带有匹配name的子对象。请注意,大多数的对象中name默认是一个空字符串,要使用这个方法,你将需要手动地设置name属性。 # .getObjectByProperty ( name : String, value : Float ) : Object3D name —— 将要用于查找的...
negate_iife (default: true)— negate "Immediately-Called Function Expressions" where the return value is discarded, to avoid the parentheses that the code generator would insert. objects (default: true)— compact duplicate keys in object literals. passes (default: 1)— The maximum number of time...
Object.prototype.toString.call(xx) 判断基本数据类型 实现原理: 若参数(xx)不为null或undefined,则将参数转为对象,再作判断 转为对象后,取得该对象的[Symbol.toStringTag]属性值(可能会遍历原型链)作为tag,然后返回"[object " + tag + "]"形式的字符串。
JSC::ExecState* exec = toJS([m_context JSGlobalContextRef]);//将wrapper的值写入JS环境jsWrapper = toJS(exec, valueInternalValue(wrapper)).toObject(exec);//缓存object的wrapper对象m_cachedJSWrappers.set(object, jsWrapper);returnwrapper; ...
4.reduce: array.reduce(function(total,currentValue,index,arr), thisValue) 5.$.each: $.each( object/array, function(index,elment) );//jQuery的遍历方法,这里先不多说 6.for/in: for (var key in object) { //... }这些方法都是源于for的封装而来的,先来看看for是怎么循环一个数组的1...
element = newValue; }, }); } } } } loopObj(obj); }objectListenerES5(user)user.name.lastName ='楠欣' //方法二let user ={ name:'lll'} Object.defineProperty(user,'name',{ set:function(key,value){ console.log('set') user[key]=value ...
在JavaScript 中的种类一共有两种,其中第一种为基本类型(primitive types),第二种为引用类型(object type)。基本类型包括了数字(Number),字符串(String),布尔值(Boolean),空值(null),未定义值(undefined),于ES6新加入的 Symbol 和于ES2020新加入的 BigInt。除此之外,剩余所有的类型均为引用类型,或者说均为对象...
Introduce hash-based cache key. #29479 (@sunag) Respect the renderer.shadowMap.enabled property. #29492 (@aardgoose) WebGLRenderer Merge update ranges before issuing updates to the GPU. #29189 (@HunterLarco) Remove deprecated code. #29298 (@aardgoose) Fix feedback loop with RTT read ...