对象(object)是 JavaScript 语言的核心概念,也是最重要的数据类型。 什么是对象?简单说,对象就是一组“键值对”(key-value)的集合,是一种无序的复合数据集合。 var obj = { foo:'value1', bar:12, 5:'aaa' } 1. 2. 3. 4. 5. 上面代码通过大括号定义了一个有三个属性的对象,赋值给了变量obj: 可...
方式一:传参添加key:value 方式二:打点添加key:value 语法object.key = value 打点添加 取值方式一:打点取值 并使用变量接收取值结果 直接输出从对象中获取的值 取值方式二:语法Object[“属性”] 有且仅有获取值的作用 布尔类型 布尔类型的字面值只有两个, true和false ,可以使用Boolean0函数将一个非 布尔类型转...
首先,JavaScript中Object对象的key均为String或Symbol类型的值。 (对于使用Symbol类型的值作为Object对象键的部分,这个并不会进行讨论) 不过Object对象可以接受任意类型的值作为它的key,原因在于,我们为某个Object对象设定key的过程中会触发JavaScript的隐式类型转换机制(调用相应的toString()方法)。 我们先来尝试用各种类...
varobj={"1":"a","2":"b"}for(varkeyofObject.keys(obj)){console.log(key,obj[key])}或者:for(let[key,value]ofObject.entries(obj)){console.log(key,value)} 代码语言:javascript 复制 返回值:// 1 a// 2 b Object.entries() 方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 f...
mObj['key1'] = 1; mObj['key2@'] = 2;//遍历mObjfor(varproinmObj){if(mObj.hasOwnProperty(pro)){ console.log('key is ' + pro +' and value is' +mObj[pro]); } } console.log(Object.keys(mArr));//结果:(3) ["0", "1", "2"]console.log(Object.keys(mObj));//结果...
js 获取对象的属性名(key)列表 keys() 方法获取 values()可以获取键值列表 constperson={name:"Bill",age:19,eyeColor:"blue"};constkeys=Object.keys(person);console.log(keys)// ['name', 'age', 'eyeColor'] for in 语句获取 constperson={name:"Bill",age:19,eyeColor:"blue"};constkeys=[]fo...
在最开始学习 JavaScript 时,我一直被灌输 Object 中的 Key 是无序的,不可靠的,而与之相对的是 Map 实例会维护键值对的插入顺序。 「But,Object 的键值对真的是无序的吗?」实际上在 ES2015 以后,Object.keys的规则变了: 在一些现代的浏览器中,keys 输出顺序是可以预测的!
Item[NSObject] 获取或设置由提供的key编制索引的项。 Item[nuint] 获取或设置由提供的index编制索引的项。 JSValueRefPtr 获取JSValue 的 C 等效项。 RetainCount 返回对象的当前 Objective-C 保留计数。 (继承自NSObject) Self 保留JavaScript 值并提供类型测试和转换函数。
+ (JSValue *)valueWithObject:(id)valueinContext:(JSContext *)context; 这个API可以传入任意一个类型的OC对象,然后返回一个持有该OC对象的JSValue。那这个过程肯定涉及到OC对象到JS对象的互换,所以我们只要分析一下这个方法的源码(基于这个分支进行分析)。由于源码实现过长,我们只需要关注核心代码,在JSContext中...
类型,值和变量(Types, Values and Variables) 在JavaScript 中的种类一共有两种,其中第一种为基本类型(primitive types),第二种为引用类型(object type)。基本类型包括了数字(Number),字符串(String),布尔值(Boolean),空值(null),未定义值(undefined),于ES6新加入的 Symbol 和于ES2020新加入的 BigInt。除此之外...