JavaScript Math.random()每当您点击按钮,getRndInteger(min, max) 就会返回 1 与 10(均包含)之间的随机数:点击我<pid="demo">functiongetRndInteger(min, max){returnMath.floor(Math.random() * (max - min +1) ) + min;} __EOF__ 本文作者:新兵蛋子 本文链接:https://www.cnblogs.com/xinbing/...
Math.floor(Math.random()*10); //可均衡获取0到9的随机整数。 Math.round(Math.random()); //可均衡获取0或1的随机整数。(因为random()生成的是0-1的数,四舍五入后只有0或1) Math.round(Math.random()*10); //基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。 因为结果在...
所以既然发现这个问题,那么我们势必要进行优化,很简单的,Math.floor一把梭,完美! 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 functionrandomInteger_2(start,end){returnMath.floor(start+(end-start)*Math.random())}console.log("the random number in function randomInterger_2 is ",randomInteger_2...
• Math.trimDeg(a):将角度值限制在-180到180之间。 • Math.trimRad(a):将弧度值限制在-π到π之间。 • Math.isPowerOfTwo(x):判断一个数是否是2的幂。 • Math.isNumber(x):判断输入是否为数字。 • Math.randomab(a, b):生成一个在a和b之间的随机数。 • Math.randomInteger(a, b...
function getRndInteger(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min) ) + min; } 亲自试一试 » 这个JavaScript 函数始终返回介于 min 和max(都包括)之间的随机数: 实例 function getRndInteger(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) ) + min; }...
使用Math.random()生成一个随机数并将其映射到所需的范围, 使用Math.floor()使其成为整数。 const randomIntegerInRange = (min, max) => Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; // randomIntegerInRange(0, 5) -> 2
getRndIntegermin,max){returnMath.floor.()*(max-min+1))+min;} Math.floor 向下取整 Math.random 产生随机数 小结: 如果是[min,max) ,那+1就去掉 ,为: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 Math.floor(Math.random()*(max-min))+min; 如果是(min,max],那原文+1...
function getRndInteger(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min) ) + min; } 1. 2. 3. 这个JavaScript 函数始终返回介于 min 和 max(都包括)之间的随机数: 实例 function getRndInteger(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) ) + min; ...
j← random integer such that 0 ≤ j ≤ i exchange a[j] and a[i] 一个实现如下(ES6): function shuffle(arr) { let i = arr.length; while (i) { let j = Math.floor(Math.random() * i--); [arr[j], arr[i]] = [arr[i], arr[j]]; ...
方法一:Math.random Math.random(是最常用的获取随机数的方法。它返回一个介于0(包括0)和1(不包括1)之间的伪随机数。```javascript let randomNumber = Math.random(;console.log(randomNumber); // 输出0到1之间的一个随机数 ```如果你需要一个特定范围内的随机数,可以通过一些简单的计算来实现。例如...