Map的键可以是任何类型,WeakMap的键必须是对象类型,而Object的键必须是字符串或Symbol类型。 2. 垃圾回收: Map中的键是强引用,即使键对象没有其他引用,也不会被垃圾回收。而WeakMap中的键是弱引用,当键对象没有其他引用时,可能会被垃圾回收。Object中的属性是强引用,即使没有其他引用,也不会被垃圾回收。 3. ...
Map 的键可以是任意数据类型,Object 的键只能是字符串/Symbol Map是一个纯哈希结构,而Object不是(它拥有自己的内部逻辑)。 Map 只能通过构造函数的方式创建,Object 可以通过多种方式(字面量、new Object()、Object.create() 等)创建 Map本身具有size属性,Object需要使用 keys()、values()等方法获取; Map本身具有...
.set("key5","val5");// set()返回映射本身,因此可以连续setm1.delete("key5");//删除一对键/值m1.clear();//删除全部 与Object只能使用数值、字符串或符号作为键不同,Map可以使用任何JavaScript数据类型作为键。 keys()、values()、entries()(默认 [Symbol.iterator])分别返回 键、值、键/值数组的迭...
console.log(map2.get(bool), map2.get(true)); // 3 3 1. 2. 3. 4. 5. 6. // 3、has检测是否存在某个键 console.log(map2.has(f), map2.has(function () {})); // true false console.log(map2.has(o), map2.has({})); // true false console.log(map2.has(bool), map2....
1. key的类型无限制 Object无法使用非字符串值作为键名,但Map的键名可以是任意类型,让我们来看一个例子。 代码语言:javascript 复制 varfirstInstance={id:1};varsecondInstance={id:2};console.log(firstInstance["id"]);console.log(secondInstance["id"]); ...
JavaScript 中的Map对象是一种键值对的集合,其中键可以是任意类型(包括函数、对象和基本类型),而不仅仅是字符串或符号。这与普通的对象不同,普通对象的键只能是字符串或符号。 基础概念 键值对集合:Map对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。 键的类型:键可以是任何类型,包括对象、函数、基本类型等。
一、Map 作为ECMAScript 6 的新增特性,Map 是一种新的集合类型,为这门语言带来了真正的键/值存储机制。Map 的大多数特性都可以通过 Object 类型实现,但二者之间还是存在一些细微的差异。具体实践中使用哪一个,还是值得细细甄别。 1.常用操作 constm=newMap();alert(m.has("firstName"));// falsealert(m.ge...
1、Map的键为对象等引用类型的时候,保存的是内存地址。 2、操作Map对象中的值,不能使用方括号,否则会出现异常 <!DOCTYPE html><html><head><title>Map对象</title></head><body><divid="message"></div><script>"use strict" let obj = {"obj": "对象"} let map = new Map([ ['number', '数...
for (const value of map.values()) { //执行操作 } ``` 11.遍历`Map`中的键值对(使用解构操作符): ```javascript for (const [key, value] of map.entries()) { //执行操作 } ``` 需要注意的是,`Map`使用的是严格相等运算符(`===`)来区分键的唯一性,因此对于对象等引用类型的键,只有引用相...