AI代码解释 vararr=[1,3,5,7,9,1,9,5,9,3,5,11,13];functionunique1(array){varnewArr=[];//新建一个新数组//遍历参数数组arrayfor(vari=0;i<array.length;i++){//判断新数组是否有这个元素值,没有的话,就把arr[i]给push到新数组newArr中if(newArr.indexOf(array
此外,for循环遍历json对象有点奇葩: 无规律json数组: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 varjson=[{dd:'SB',AA:'东东',re1:123},{cccc:'dd',lk:'1qw'}];for(vari=0,l=json.length;i<l;i++){for(varkeyinjson[i]){alert(key+’:'+json[i][key]);}} 为什么要 l=json.l...
${Others}/${f}`);const ys = tf.tensor2d( new Array(punches.length) .fill([1, 0, 0]) .concat(new Array(kicks.length).fill([0, 1, 0])) .concat(new Array(others.length).fill([0, 0, 1])), [punches.length + kicks.length + others.length, 3]);const xs: tf.T...
xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array; var arr = new xArray(1,2,3); // 声明数组[1,2,3] alert(arr instanceof Array); // false alert(arr.constructor === Array); // false 检测数组类型方法 以上那些方法看上去无懈可击,但是终究会有些问题,接下来向大家提供一些比较不错的...
以数字返回响应的 Content-Length,或者从ctx.body推导出来,或者undefined。 response.body 获取响应主体。 response.body= 将响应体设置为以下之一: string写入 Buffer写入 Stream管道 Object||ArrayJSON-字符串化 null无内容响应 如果response.status未被设置, Koa 将会自动设置状态为200或204。
Array.prototype.unique = function(){ var res = []; var json = {}; for(var i = 0; i < this.length;i++){ if(!json[this[i]]){ res.push(this[i]); json[this[i]] = 1; } } console.log(json);//{1343: 1, rere: 1, rerd: 1} return res; } console.log(arr.unique()...
array:表示数组对象,用于存储多个值的有序集合。 function:表示函数对象,用于执行特定的任务。 date:表示日期和时间的对象。 regexp:表示正则表达式的对象,用于进行模式匹配。 原始类型在赋值时是按值传递的,每个变量都有自己的内存空间。而引用类型在赋值时是按引用传递的,多个变量指向同一个对象,修改一个变量会影响...
// 撤回上一笔绘制goBack(){if(this.positionList.length>0){for(leti=this.positionList.length-1;i>-1;i--){if(this.positionList[i].isStartPosition){this.positionList.pop();this.redraw();break;}else{this.positionList.pop();}}this.kvStoreModel.put(CHANGE_POSITION,JSON.stringify(this.positio...
!!Array.from(document.body.getElementsByTagName('script')).filter((item) =>item.src.match(src) ).length ) useEffect(() =>{if(isLoaded)returnconstscript =document.createElement('script') script.src = src script.onload =() =>{
setUnit(unit: LengthUnit) none 设置比例尺单位制 ScaleControlOptions 此类表示ScaleControl构造函数的可选参数。它没有构造函数,但可通过对象字面量形式表示。 属性 类型 描述 anchor ControlAnchor 控件的停靠位置 offset Size 控件的偏移值 LengthUnit 常量表示长度单位制。 常量 描述 BMAP_UNIT_METRIC 公制单...