if ($subCategoryIDs.contains($(this).attr("id"))) { //使用自定义的contains方法判断 (this).attr("checked", true); //如果包含,选中该按钮 } });这样,我们便可以方便地在JavaScript中判断数组是否包含特定元素,尽管它并没有内置的"Contains"方法。
js中Array自定义contains, indexOf, delete方法. Array.prototype.contains =function(elem) {for(vari = 0; i <this.length; i++) {if(this[i] ==elem) {returntrue; } }returnfalse; } Array.prototype.indexOf=function(o){for(vari = 0 ; i<this.length;i++){if(this[i] ==o){returni; ...
if (this[i] === element) return true; } } return false; }; ``` 上述代码中,我们给Array对象的原型添加了一个contains方法,该方法接受一个参数element,用于表示要检查的元素。在方法的实现中,我们使用了一个for循环来遍历数组中的每个元素,如果找到了与传入的元素相等的元素,则返回true,否则返回false。
if(array_string instanceof Array) alert('array_string\'s type is Array'); else alert('array_string\'s type is string'); 这里主要用了eval方法,eval(string)方法,主要用来计算某个字符或者执行一段js代码。如上所示需要将一个拼接好的数组形式的字符串转换为一个数组对象,需要在字符串之外加上一个小...
封装contains 代码语言:javascript 复制 Array.prototype.contains=function(val){for(vari=0;i<this.length;i++){if(this[i]==val){returntrue;}}returnfalse;}; 使用contains 代码语言:javascript 复制 vararrFileNames=["pdf","jpg","jpeg","bmp","gif","mov","flash","mkv"];//定义一个数组if(...
function contains(arr, val) { return arr.filter((item)=> { return item == val }).length > 0; } 1. 2. 3. 方式三:array.indexOf array.indexOf此方法判断数组中是否存在某个值,如果存在返回数组元素的下标,否则返回-1。 [1, 2, 3].indexOf(1);//0 ...
Array 对象的属性 FF: Firefox, N: Netscape, IE: Internet Explorer new Array() new Array(len) new Array([item0,[item1,[item2,...]]] 使用数组对象的方法: var objArray=new Array(); objArray.concact([item1[,item2[,...]]]---将参数列表连接到objArray的后面形成一个新的数组并返回,...
if(!Array.isArray){Array.isArray=function(arg){returnObject.prototype.toString.call(arg)==='[object Array]';};} Array.of() 创建一个具有可变数量参数的新数组实例,而不考虑参数的数量或类型。 Array.of()和Array构造函数之间的区别在于处理单个整数参数: ...
If the supplied contentType option contains a charset parameter, that encoding will override the sniffed encoding—unless a UTF-8 or UTF-16 BOM is present, in which case those take precedence. (Again, this is just like a browser.) This encoding sniffing also applies to JSDOM.fromFile() an...
copyColorsArray(), copyVector2sArray(), copyVector3sArray() and copyVector4sArray() have been removed from BufferAttribute. MeshLambertMaterial now uses per-fragment shading. Use the new MeshGouraudMaterial in examples/jsm/materials if you need per-vertex shading. BufferAttribute getters and sette...