使用createCanvas创建画布并返回画布对象 将画布添加到页面的指定元素里 代码语言:javascript 复制 <div>d1</div><div id="d2"></div><div>d3</div><script>functionsetup(){// 【步骤1】letdivElement=document.getElementById('d2')// 【步骤2】letcanvas=createCanvas(300,200)// 【步骤3】canvas.p...
HTML 5游戏:EaselJS创建Canvas动画 When you want to write casual games using the HTML5 Canvas element, you’ll need to find a way to handle your sprites. There are several libraries available to help you writing games such asImpactJS,CraftyJSand so on. On my side, I’ve decided to useEa...
1.图层结构 DIY的可操作区域由两部分组成(两个层叠的Canvas对象): 背景图层:用于物品模型绘制,比如衣服、手机壳 DIY图层:用于素材绘制,以及定义对应物品的可DIY区域 DIY.JS 一款专用于DIY定制的Canvas图形库 图层 2.DIY区域 DIY区域指的是在指定物品上,用户可以进行个性化定制的区域。 DIY.JS 一款专用于DIY定制的...
使用滤镜的方式跟Flash一致,需要新建Filter实例,添加到目标元件的FilterList中,Createjs框架在下一帧就会把该元件加上滤镜效果。 下边以一个例子概要学习一下Createjs的使用: <script type="text/javascript"> var stage; function init() { var canvas = document.getElementById("testCanvas"); stage = new cr...
ElementName HapModuleInfo ModuleInfo ShortcutInfo data/rdb resultSet (结果集) 组件参考(基于ArkTS的声明式开发范式) 组件导读 组件通用信息 通用事件 点击事件 触摸事件 挂载卸载事件 拖拽事件 按键事件 焦点事件 鼠标事件 组件区域变化事件 组件可见区域变化事件...
UsingCanvas.js varcanvas;varstage;vartxt;varcount=0;window.onload=function(){//根据ID取得.html文件中的标签元素canvas=document.getElementById("canvas");//将./文件中的标签创建控制台stage=newcreatejs.Stage(canvas);//绘制txt=newcreatejs.Text("number->","20px Arial","blue");//将绘制的元素...
另外图中没有画的元件还有:Text 元件用来表现文本、DOMElement 元件用来控制 HTML DOM 元素 在一个应用中,各个元件类的实例之间的关系类似下面这张图: 每个类都有各自的静态方法,如:createjs.Ticker.setFPS(20),同时也可以用来初始化一个对象,如:new createjs.Stage('myCanvas') ...
1、CreateJS控件-Text 10分 13秒 高清 下载 2、CreateJS控件-BitMap 04分 36秒 高清 下载 3、CreateJS控件-MovieClip 09分 18秒 高清 下载 4、CreateJS控件-Sprite 07分 29秒 高清 下载 5、CreateJS控件之DOMElement 06分 05秒 高清 下载 10、CreateJS基础-4、CreateJS-TweenJS 1、CreateJS Tw...
//第一步:获取canvas元素 var canvasDom = document.getElementById("demoCanvas"); //第二步:获取上下文 if(canvasDom .getContext){ //判断浏览器是否支持canvas //context是画布,getContext获取绘图上下文对象,也有名为WebGL的3d上下文 var context = canvasDom .getContext("2d"); ...
canvas本身没有绘图能力,所有的绘图工作必须在js内部完成: 首先找到canvas元素: var can=document.getElementById("can"); 其次创建context对象(getContext("2d")对象是内建的H5对象,拥有多种绘制图形方法): var ctx=can.getContext("2d"); 设置填充图形的颜色: ...