var canvas = document.createElement('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 创建属性节点 canvas.setAttribute("width", w); canvas.setAttribute("height", h); ctx.drawImage(this, 0, 0, w, h); // quality值越小,所绘制出的图像越模糊 var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg'...
复制 然后转base64部分 letel=this.$refs.canvas;letbase=el.toDataURL('image/png');console.log(base) 1. 2. 3. 复制 然后我是远程模拟器上测试的,为了测试,我现在模拟器里通过相机拍了一张照片 然后选择图片后,模拟器上显示如下 但是上传到服务器里,通过base64编码还原的图片如下 两者就不一样…… 感觉...
ctx.drawImage(img,0,0, canvas.width, canvas.height);vardataURL=canvas.toDataURL();returndataURL; }varimage=newImage(); image.crossOrigin=''; image.src=img;vardeferred=$.Deferred();if(img){ image.onload=function(){ deferred.resolve(getBase64Image(image));//将base64传给done上传处理}return...
function getBase64Image(img,width,height) {//width、height调用时传入具体像素值,控制大小 ,不传则默认图像大小 var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = width ? width : img.width; canvas.height = height ? height : img.height; var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.dr...
是指将JavaScript中的图像数据转换为base64编码的字符串。base64编码是一种将二进制数据转换为可打印字符的编码方式,常用于在文本中传输二进制数据。 在JavaScript中,可以使用Canvas API或File API来实现将图像转换为base64编码的操作。 以下是一个完善且全面的答案: 将js图像反应为base64的步骤如下: 首先,需要获取...
Image();img.src='./images/background_exam.png';img.onload=()=>{letwidth=img.width,height=img.height*(width/img.width);// 计算高度缩放比例canvas.width=width;canvas.height=height;ctx.drawImage(img,0,0,width,height);letbase64=canvas.toDataURL();console.log('canvas',base64.length,base64)...
vm.compressImg = canvas.toDataURL(`image/${type}`); }; }; }, // base64 图片转 blob 后下载 downloadImg() { let parts = this.compressImg.split(';base64,'); let contentType = parts[0].split(':')[1]; let raw = window.atob(parts[1]); ...
一起做这个超实用的在线工具:图片转base64共三个方式:点击按钮上传拖拽复制粘贴我觉得提高没有捷径,就是不断地练习,加油!
如下图所示,e是一个对象,e.target.result就是我们想获取的上传图片转化为的base64 image.png var img = new Image(); 最后我们创建一个img图片,将img的src设置成我们获取到的base64 2. canvas版base64获取 <body><canvasid="myCanvas"width="500"height="500"></canvas><buttononclick="sub()">点击<...
js 将图片转换为base64编 将图片转换为Base64 functionimage2Base64(img){varcanvas=document.createElement("canvas");canvas.width=img.width;canvas.height=img.height;varctx=canvas.getContext("2d");ctx.drawImage(img,0,0,img.width,img.height);vardataURL=canvas.toDataURL("image/png");returndataURL;...