functionsomeFunc(array){varindex,item,length=array.length;// some code...// some code...for(index=0;index<length;index++){item=array[index];// some code...}return'some result';} index,item和length变量在函数体的开头声明,但是,它们仅在最后使用,那么这种方式有什么问题呢? 从顶部的声明到for...
const item = array[index]; // some } return 'some result'; } index和item变量仅存在于for语句的作用域内,for之外没有任何意义。length变量也被声明为接近其使用它的位置。 为什么修改后的版本优于初始版本? 主要有几点: 变量未暴露undefined状态,因此没有访问undefined的风险 将变量尽可能地移动到它们的使用...
// true console.log(arr.length); // 3 let str = "Hello"; console.log(typeof str); // "string" console.log(str.length); // 5 let notAnArray = { key: "value" }; console.log(Array.isArray(notAnArray)); // false // console.log(notAnArray.length); // 这将返回 undefined ...
很有意思的是,Array是一个动态变化的数据结构,一般来说只是读取类的属性值,但是在JS中修改Array的length的值,变化时直接反应在原数据上的。即:扩大时新的值为undefined。缩小时,原来的数据被放弃。基于这个,可以引申到:如果直接通过下标访问到越界数据,并不会报错,而是会扩大数组范围,没有填充数据的位置数据是undefi...
if(value == null) { // 等同于 value === undefined || value === null return true; } type = Object.prototype.toString.call(value).slice(8, -1); switch(type) { case 'String': return !$.trim(value); case 'Array': return !value.length; ...
从顶部的声明到for语句中变量 index 和 item 都是未初始化的,值为 undefined。它们在整个函数作用域内具有不合理较长的生命周期。 一种更好的方法是将这些变量尽可能地移动到使用它们的位置: functionsomeFunc(array){// some code...// some code...constlength ...
通过数组字面量表示法定义数组时,不会调用Array构造函数。 length属性 数组的length属性不是只读的,通过设定length属性的值,可以移除某些项或者添加新项(新项的值为undefined)。 colors[colors.length] = "black"; //在数组末尾添加新项 colors[9] = "white"; ...
数组的 length 属性在用构造函数 Array() 创建数组时被初始化。给数组添加新元素时,如果必要,将更新 length 的值。 设置length 属性可改变数组的大小。如购设置的值比其当前值小,数组将被截断,其尾部的元素将丢失。如果设置的值比它的当前值大,数组将增大,新的元素被添加到数组的尾部,它们的值为 undefined。
length = 7; console.log(arr); // 输出 [1, 2, 3, undefined, undefined, undefined, undefined] 复制代码 使用数组字面量的方式初始化数组时,可以在方括号中直接指定数组的长度,然后用逗号分隔每个元素的值。如果指定的长度大于初始化的元素个数,剩余的位置会用undefined填充。 示例: var arr = new Array...
const item = array[index]; // some } return 'some result'; } index和item变量仅存在于for语句的作用域内,for之外没有任何意义。length变量也被声明为接近其使用它的位置。 为什么修改后的版本优于初始版本? 主要有几点: 变量未暴露undefined状态,因此没有访问undefined的风险 将变量尽可能地移动到它们的使用...