js给数组增加删除事件remove() 增加Array新的function,增加完成后以后自己也不用做循环了 Array.prototype.indexOf = function(val) { for(var i = 0; i < this.length; i++) { if(this[i] == val) return i; } return -1; }; Array.prototype.remove = function(val) { var index = this.inde...
//按元素名称删除 Array.prototype.remove=function(val) {varindex =this.indexOf(val);if(index > - 1) {this.splice(index, 1); } }; //添加元素到指定位置 Array.prototype.add=function(val, index) {if(index > - 1) {this.splice(index, 0, val); } };vartemparr =newArray();//数组...
通过在Array的原型上添加方法来达到删除的目的: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 1Array.prototype.remove=function(dx){23if(isNaN(dx)||dx>this.length){4returnfalse;5}67for(vari=0,n=0;i<this.length;i++){8if(this[i]!=this[dx]){9this[n++]=this[i];10}11}12this.l...
alert("elements: "+b+"nLength: "+b.length); b.baoremove(1);//删除下标为1的元素 alert("elements: "+b+"nLength: "+b.length); 在IE5或更低的版本中,JavaScript的Array(数组)对象并未提供现成的删除数组元素的方法。在IE5.5+的版本中,虽然有splice方法,但是并不是删除某一项(或几项),而仅仅是...
* 扩展Array,添加remove方法 * @param val */ Array.prototype.remove = function(val) { var index = this.indexOf(val); if (index > -1) { this.splice(index, 1); } }; 使用样例: var arr = new Array(); arr.push("a"); arr.push("b"); ...
array.remove(1); // 移除数组中的倒数第二项 array.remove(-2); // 移除数组中的第二项和第三项(从第二项开始,删除2个元素) array.remove(1,2); // 移除数组中的最后一项和倒数第二项(数组中的最后两项) array.remove(-2,-1); 1.
Array.prototype.clear=function(){ this.length=0; } Array.prototype.insertAt=function(index,obj){ this.splice(index,0,obj); } Array.prototype.removeAt=function(index){ this.splice(index,1); } Array.prototype.remove=function(obj){ var index=this.indexOf(obj); if (index>=0){ this....
没有该方法, js的一维数组就是动态的但是有push和unshift方法,没有remove,但有pop和shift方法,如果不行,还有splice方法let set2 = new Set();set2.add(1);console.log(set2); //Set(1) {1}array 没有 set 有var array = new Array();array.push("使用PUSH");function Dsy(){this....
上面大体了解了pomelo,要入门还是以一个聊天服务器为入门示例最好,其它逻辑相对简单,入门学习不会因其它游戏逻辑影响。 官方有个非常好的示例:https://github.com/NetEase/chatofpomelo官方也有很多说明 网上也有很多文章分析讲解这项目,我就不完全解释些项目了,接下来我就在上面新建的好的“PomeloDemo”的基础上改成...
This includes things like window.Array, window.Promise, etc. It also, notably, includes window.eval, which allows running scripts, but with the jsdom window as the global: const dom = new JSDOM(` document.getElementById("content").append(document.createElement("hr")); `, { runScripts:...