当需要对大型多维数据集执行大量数学运算时,请使用 ndarray。Map 和 Set 更适合关联数据结构,但 ndarray 更适合数值运算,例如图像处理和科学模拟。 2、Math.js math.js是一个全面的 JavaScript 库,支持处理矩阵和多维数组。除了数组运算外,它还包含大量数学函数,适用于各种数学活动。 math.js 的优点之一是简单。这...
在JavaScript中,虽然没有像其他编程语言那样内置的矩阵计算功能,但幸运的是,有多个优秀的第三方库可以帮助你进行矩阵计算。以下是几个常用的JavaScript矩阵计算库及其主要特点和功能: 1. ndarray 主要特点: 专门用于操作n维数组的JavaScript库。 支持各种数组操作和数学运算,对科学和工程应用非常有用。 底层数组操作使其...
three.js中自带了矩阵运算库,不过在使用的过程中总是容易混淆。不知道是行主序还是列主序,前乘和后乘也很容易弄反。就在这里辨析一下。 2. 详论 2.1. 行主序与列主序列 很早就知道OpenGL中使用的矩阵是列主序,而Direct3D中使用的是行主序,但是没什么具体的体会,还直接弄混淆了。应该来说,无论Direct3D还是...
three.js中自带了矩阵运算库,不过在使用的过程中总是容易混淆。不知道是行主序还是列主序,前乘和后乘也很容易弄反。就在这里辨析一下。 2. 详论 2.1. 行主序与列主序列 很早就知道OpenGL中使用的矩阵是列主序,而Direct3D中使用的是行主序,但是没什么具体的体会,还直接弄混淆了。应该来说,无论Direct3D还是...
three.js中的矩阵计算 目录 1. 概述 three.js中自带了矩阵运算库,不过在使用的过程中总是容易混淆。不知道是行主序还是列主序,前乘和后乘也很容易弄反。就在这里辨析一下。 2. 详论 2.1. 行主序与列主序列 很早就知道OpenGL中使用的矩阵是列主序,而Direct3D中使用的是行主序,但是没什么具体的体会,还...
three.js中的矩阵计算 1. 概述 three.js中自带了矩阵运算库,不过在使用的过程中总是容易混淆。不知道是行主序还是列主序,前乘和后乘也很容易弄反。就在这里辨析一下。 2. 详论 2.1. 行主序与列主序列 很早就知道OpenGL中使用的矩阵是列主序,而Direct3D中使用的是行主序,但是没什么具体的体会,还直接弄...
概述three.js中自带了矩阵运算库,不过在使用的过程中总是容易混淆。不知道是行主序还是列主序,前乘和后乘也很容易弄反。就在这里辨析一下。 2. 详论 2.1...应该来说,无论Direct3D还是OpenGL,使用的矩阵应该都能线性代数中描述的矩阵是等价的,只不过存储方式不同。...
为此,我将只研究一个操作:逐元素加法以减少总案例数,但差异操作可能会稍微改变整体值,尤其是像矩阵乘法这样需要稍微复杂一些的应用程序规则的运算。这些状态也在我的计算机上,它是稍旧的 i7 8700K,使用 Deno,其底层是 v8。如果有不同的优化,像 Bun 这样的不同运行时可能会表现得非常不同。
js之矩阵运算方法 js之矩阵运算⽅法js之矩阵运算⽅法 ⼀、⽅法 // 转置矩阵 function transpose(matrix) { let result = new Array(matrix[0].length).fill(0).map(arr => new Array(matrix.length).fill(0));for (let i = 0; i < result.length; i++) { for (let j = 0; j < ...
一个经典的例子是矩阵运算。以下是一个矩阵乘法函数的示例,在处理大矩阵时能够充分展示其性能。 function generateRandomMatrix(rows, cols) {const matrix = [];for (let i = 0; i < rows; i++) {matrix[i] = [];for (let j = 0; j < cols; j++) {matrix[i][j] = Math.random();}}retu...