Math.random()函数会生成一个大于等于0且小于1的浮点数,即[0, 1)区间的随机数。为了得到1到10之间的随机数,我们可以将这个浮点数乘以10(这将得到[0, 10)区间的随机数),然后使用Math.floor()函数向下取整(这将得到[0, 9]区间的整数),最后加上1以确保结果是[1, 10]区间的整数。 下面是具体的JavaScript代...
javascript let randomNum = Math.floor(Math.random() * 10) + 1; 这个方法使用Math.random()函数生成一个介于0(包括)和1(不包括)之间的随机小数,然后将其乘以10并取整, 得到一个范围为0到9的整数。最后,通过加上1,使得范围变为1到10。 2. 使用Math.ceil()函数 javascript let randomNum = Math.ceil...
console.log(getRandomInt(1, 10)); 2、使用Math.floor()和Math.random()方法 另一种方法是使用Math.floor()和Math.random()函数,使用Math.random()生成一个0到9之间的随机数,然后使用Math.floor()将其四舍五入为整数,示例代码如下: function getRandomInt(min, max) { min = Math.ceil(min); max =...
JS中,输出1-10之间的随机整数 document.write(parseInt(10*Math.random()));//输出0~10之间的随机整数document.write(Math.floor(Math.random()*10+1));//输出1~10之间的随机整数functionRndNum(n){varrnd="";for(vari=0;i<n;i++) rnd+=Math.floor(Math.random()*10);returnrnd; } document.wri...
返回大于等于数字参数的最小整数(取整函数),对数字进行上舍入。 2.语法 Math.ceil(x) 3.参数值 x,必需。必须是一个数值。 4.返回值 Number,大于等于x,并且与它最接近的整数。 5.实例 Math.ceil(Math.random()*10);// 获取从1到10的随机整数 ,取0的概率极小 ...
当我们需要在 JavaScript 中获取 1 到 10 之间的随机数时,我们可以使用 Math 对象的 random() 方法。该方法返回一个 0 到 1 之间的随机数。 我们可以通过将该值乘以 10 并取整来获取一个 0 到 9 的随机整数。然后,我们再将其加上 1,即可得到 1 到 10 之间的随机整数。
var n1=Math.floor(Math.random()*10+1);//输出1~10之间的随机整数 var n2=parseInt(10*Math.random());//输出0~10之间的随机整数 //弹出一个页面层 $('#test2').on('click', function(){ layer.prompt({ title: '请输入验证码:'+n1+"+"+n2+"=", ...
Number,大于等于x,并且与它最接近的整数。 5.实例 Math.ceil(Math.random()*10);// 获取从1到10的随机整数 ,取0的概率极小 复制代码 感谢各位的阅读,以上就是“js怎么实现随机数1到10”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对js怎么实现随机数1到10这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证...
//获取1-10之间的随机数 var num =Math.floor(Math.random() *10+1); console.log(num); 2.获取两个数之间的随机整数 functiongetRandomNumberByRange(start, end) { returnMath.floor(Math.random() * (end - start) + start) } getRandomNumberByRange(0,100) ...
Math.ceil(Math.random()*10); // 获取从1到10的随机整数 ,取0的概率极小。 Math.round(Math.random()); //可均衡获取0到1的随机整数。 Math.floor(Math.random()*10); //可均衡获取0到9的随机整数。 Math.round(Math.random()*10); //基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10...