在JavaScript中生成1到5之间的随机整数,可以按照以下步骤进行: 确定随机数生成的范围: 我们需要生成的是1到5之间的随机整数,即包含1和5。 使用Math.random()函数生成一个[0,1)之间的随机数: Math.random()函数会返回一个大于等于0且小于1的随机浮点数。 调整随机数范围到1到5之间: 我们可以通过将Math.random...
可以使用闭包和自执行函数来创建一个生成1到10之间随机数的函数,示例代码如下: var getRandomInt = (function () { var min = 1; var max = 10; return function () { return Math.floor(Math.random() * (max min + 1)) + min; } })(); console.log(getRandomInt()); 5、使用自定义函数和...
js生成1到100的随机数 js生成随机数使用math.random()函数 Math.random() 具体实现: 1、定义一个random()函数,原理是 随机数和大值减最小值的差相乘 最后再加上最小值。 function random(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; } 2、使用方法 for (var i = 1; ...
js生成制定范围的随机整数 //指定范围随机数functiongetRandomBy(startNum,endNum){switch(arguments.length){case1:returnparseInt(Math.random()*startNum+1);case2:returnparseInt(Math.random()*(endNum-startNum+1)+startNum);default:return0;}} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 调用: getRandomBy(1,...
function myRandom() {varrand = Math.random();if(rand <.5)return1;if(rand <.8)return2;if(rand <.95)return3;return5; } AI代码助手复制代码 复杂点的 functionprizeRand(oArr) {varsum =0;// 总和varrand =0;// 每次循环产生的随机数varresult =0;// 返回的对象的keyconsole.log(oArr);/...
Math.random() 生成 [0,1) 的数,所以 Math.random()*5 生成 {0,5) 的数。 parseInt() 可以简单理解成返回舍去参数的小数部分后的整数,所以 parseInt(Math.random()*5) 生成的是 [0,4] 的随机整数。 Math.ceil(); //向上取整。 Math.floor(); //向下取整。
Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。因此可以用以上函数配合实现取1-6的随机数:1,用Math.ceil(Math.random()*6);时,主要获取1到6的随机整数,取0的几率极小。2,用Math.round(Math.random()*5 + 1),可基本均衡获取1到6的随机整数,其中获取最小值0...
js生成 1-100 不重复随机数 1 var count=100; var a=new Array(); 2 for(var i=0;i<100;i++){ 3 a[i]=i+1; 4 5 } 6 a.sort(function(){ 7 return 0.5-Math.random(); 8 9 }) 10 for(var i=0;i
get7能获得get2,那get14就可以得到了还可以获得get5,那get10也是可以做到。刚刚好就是最完美的,如果目标生成器是质数,就让拒绝采样次数尽量少,也就是尽量靠近目标。这种随机数扩展, 套路就是超过的拒绝采样,不足的利用加法和乘法使得刚刚好到目标范围或者超过目标...
通过Math.random()方法可以获取0到1之间的任意随机数,那如何获取任意给定的两个数之间的随机数呢?如获取2和9之间的随机数,5和10之间的随机数等。 使用的方法有:Math.random()和Math.floor() Math对象常用的方法: ceil() 向上取整 floor() 向下取整 ...