console.log(getRandomInt(1, 10)); 3、使用Math.random()和parseInt()方法 还可以使用Math.random()和parseInt()函数,使用Math.random()生成一个0到9之间的随机数,然后使用parseInt()将其转换为整数,示例代码如下: function getRandomInt(min, max) { min = Math.ceil(min); max = Math.floor(max); r...
js生成制定范围的随机整数 //指定范围随机数functiongetRandomBy(startNum,endNum){switch(arguments.length){case1:returnparseInt(Math.random()*startNum+1);case2:returnparseInt(Math.random()*(endNum-startNum+1)+startNum);default:return0;}} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 调用: getRandomBy(1,...
Math.random(); //0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。【包含0不包含1】 //比如0.8647578968666494 1. 2. 3. 4. 1.1、实例说明: Math.ceil(Math.random()*10); // 获取从1到10的随机整数 ,取0的概率极小。 Math.round(Math.random()); //可均衡获取0到1的随机整数。 Math.floor(Math.random()*10...
Math.random()函数返回一个大于等于0且小于1的浮点数。 将随机数乘以1000,得到一个[0, 1000)之间的数: 将Math.random()的返回值乘以1000,即可得到一个范围在[0, 1000)之间的随机数。 对上一步得到的数加1,得到一个[1, 1001)之间的数: 对步骤3中得到的数加1,结果将变为一个范围在[1, 1001)之间的随...
1、定义⼀个random()函数,原理是随机数和最⼤值减最⼩值的差相乘最后再加上最⼩值。function random(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;} 2、使⽤⽅法 for (var i = 1; i <= 10; i++) { console.log(random(1, 100));} 3、效果图 以上就...
3. 使用Math.floor()函数 javascript let randomNum = Math.floor(Math.random() * 10) + 1; 这个方法与第一个方法类似,但使用了Math.floor()函数向下取整,确保结果总是大于等于1,并且小于等于10。 以上是几种常见的方法来生成1到10之间的随机数。你可以根据实际需求选择适合的方法。 0 赞 0 踩最新...
(function (min,max){ var range = max - min; var rand = Math.random(); var num = min + Math.round(rand * range); return num; })(1, 100); __EOF__ 本文作者:DanBrown 本文链接:https://www.cnblogs.com/DanBrown/p/8371632.html关于博主:评论和私信会在第一时间回复。或者直接私信我...
if (rand < .95) return 3;return 5;} 复杂点的 function prizeRand(oArr) { var sum = 0; // 总和 var rand = 0; // 每次循环产⽣的随机数 var result = 0; // 返回的对象的key console.log(oArr);// 计算总和 for (var i in oArr) { sum += oArr[i][0];} // 思路就是如果设置...
js生成1到100的随机数 js生成随机数使用math.random()函数 Math.random() AI代码助手复制代码 具体实现: 1、定义一个random()函数,原理是 随机数和最大值减最小值的差相乘 最后再加上最小值。 functionrandom(min, max){returnMath.floor(Math.random() * (max-min)) +min; ...
function GetRandomNumberViaMod(unitLength = 3) { let arr = new Array(unitLength + 1); arr[0] = 0; for (let i = 1; i <= unitLength; i++) { arr[i] = Math.floor(Math.random() * Math.pow(10, i)); arr[i] += arr[i - 1]; ...