js暂停函数(类似于java线程的sleep()) 当我们在一个js的方法里面,执行一部分代码后,需要让js暂停一断时间,然后再继续向下运行的时候,或者你会想到java的线程sleep(),但js里面没有暂停的函数,所以要自己实现一个,具体方法看下面的: //js暂停函数 function Pause(obj,iMinSecond){ if (window.eventList==null) ...
js暂停的函数 //numberMillis 毫秒 functionsleep(numberMillis) {varnow =newDate();varexitTime = now.getTime() +numberMillis;while(true) { now=newDate();if(now.getTime() >exitTime)return; } }
定时器类 class myTimer { /** * @param {Function} cb 回调函数 * @param {Number} sec 执行间隔时间ms */ constructor(cb, sec) { this.cb = cb; this.timer = null; this.sec = sec; } /** * 运行 */ run() { this.timer = setInterval(this.cb, this.sec); } /** * 暂停 */ ...
或者如果用的是 yield*(多了个星号),则表示将执行权移交给另一个生成器函数(当前生成器暂停执行)。 next() 方法返回一个对象,这个对象包含两个属性:value 和 done,value 属性表示本次 yield 表达式的返回值,done 属性为布尔类型,表示生成器后续是否还有 yield 语句,即生成器函数是否已经执行完毕并返回。 调用nex...
说得不够详细,要怎么暂停?(自动?手动?),要怎么恢复(定时?手动?触发?)没有直接的方法,除非是终止定时器(clearTimeout()),只有靠算法来弥补,比如:用 alert(), 或者 setTimeout() 递归等等。
onkeydown是一个JavaScript事件,它在用户按下键盘上的任意键时触发。可以通过给HTML元素添加onkeydown属性来指定当按键按下时要执行的函数。 以下是一个示例代码: ```h...
异步编程的核心,就是函数暂停和恢复执行。而决定一个函数是暂停还是恢复执行,这是 js 运行时干的活儿,难不成我们今天要深入引擎实现? No!我不了解 C++,也不懂 js 引擎是如何实现的。 但是呢,我可以写一个中间层(函数runtime),尝试实现上面的需求,当然,这会有一些限制。
1、Switch语句 语法结构 switch(变量) { case 情况1: //符合情况1,执行下面代码 Js代码; break; ...//如果执行代码,则结束循环 case 情况2: js 代码; break;...
使用scheduleOnce函数,函数原型:var scheduleOnce ( var selector, var delay )
log(oldDate); } }; //定时调用运动函数 var setAnimate = setInterval(fun_animat,200); //通过设置newDate oldDate,当他们的时间差是五分钟,重启setInterval函数(发现没有达到预期效果) function fun_date() { newDate = new Date().getTime(); console.log('newDate:'+ newDate); if(newDate - ...