JumpPointSearch(JPS)算法总结与实现(附Demo)关于这篇⽂章 第⼀次翻阅A星算法的⽂章,是为了弄清楚A星在游戏开发中的地位。当是在脑海中没有形成它的算法模型,也苦于没有⼀个⾃定义轨迹且⼜能展⽰每⼀步的细节的demo,于是⾃⼰动⼿写了⼀个测试demo。后来⼜因为效率的问题接触到了JPS...
据说被A*快100倍的寻路算法,2015年提出。jps plus是在jps算法基础上对地图做了预处理,记录了一些跳点信息,加快寻找下一个跳点的速度;goalbinding做了另一些预处理,记录一些方向信息,避免往错误方向上寻找跳点。附上一个mfc实现jps+算法的demo点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:7 积分 电信网络下载 ...