JPS算法会把这个三维空间划分成一个个小的网格单元,每个单元可以看成是一个节点。它的核心就是通过一些规则去快速找到那些具有跳点属性的节点,而不是像一些传统算法那样,去遍历每一个节点来寻找路径。比如说,从城堡的一个房间出发,要到另一个房间,传统算法可能会逐个检查所有房间、走廊、墙壁旁边的节点,看能不能走通。但JPS跳点算法