get_template('bast.html') # 渲染 template.render(name='daxin',age=18) FileSystemLoader 文件系统加载器,不需要模板文件存在某个Python包下,可以直接访问系统中的文件 总结 Jinja2 是一个强大而灵活的 Python 模板引擎,它可以帮助我们将数据渲染到各种格式的文档中。它具有简单而灵活的语法、支持模板继承和...
money=data['money']) f.write(out) f.close()在上面的代码中,我们使用env.get_template('template.html')读取模版文件,并将需要需要传入的数据写入字典中,并将 value 通过template.render传给模版并渲染输出,现在打开生成的 out.html 内容如下 可以看到目标位置的文字都被正确填充,当然填入...
可以使用以下代码: fromjinja2importEnvironment,FileSystemLoader# 创建 Jinja2 环境env=Environment(loader=FileSystemLoader(''))# 加载模板template=env.get_template('template.html')# 数据data={'title':'我的网页','name':'小明','items':['苹果','香蕉','橘子']}# 渲染模板output=template.render(data...
defget_user(env): user_dict={'username':'jason','password':'123','hobby':['read','work']} # user_dict = {'hahhha'} with open('E:\周末四期\day19\代码\day19\第二部分动态网页\get_user.html','r',encoding='utf-8')as f: data= f.read() from jinja2import Template tmp= Temp...
template = env.get_template('bast.html') # 获取一个模板文件 template.render(name='daxin',age=18) # 渲染 1. 2. 3. 4. 5. 注意: PackageLoader()两个参数为:Python包的名称、模板目录名称; get_template():获取模板目录下的某个具体文件; ...
我们通过模板文本(字符串)加载了一个Template的模板对象templ,然后调用这个对象的render方法,给模板中的变量course赋值为“NetDevOps”,最终返回一段渲染后的文本。 这一段代码乍看和Python用字符串实现的效果差不多,大家不要着急,接下来我们为大家讲解一下jinja2的语法规则,再结合实例给大家展现其魅力所在。
env =Environment(loader=FileSystemLoader(TEMPLATE_PATH))template= env.get_template("template.html") # 如下两种方式都可以进行传递# data = template.render(name="tom", age=18)data =template.render({"name":"tom","age":18})print(data) ...
importosimportjinja2defrender(tpl_path,**kwargs):path,filename=os.path.split(tpl_path)returnjinja2.Environment(loader=jinja2.FileSystemLoader(pathor'./')).get_template(filename).render(**kwargs) 1. 变量 Jinja2模板使用{{}}占位符表示一个变量,该位置的值将在渲染模板时获取: ...
渲染模板并传递变量:template = env.get_template('template_name.html') output = template.render(variable_name=my_variable)其中,'template_name.html'是模板文件的名称,variable_name是在模板中使用的变量名。 最后,可以将渲染后的结果输出或进行其他操作:print(output) 这样,变量my_variable就会被传递给Jinja2模...
首先创建一个 `Environment` 对象,它是 `Jinja2` 的核心,负责管理模板的加载和渲染。然后使用 `get_template` 方法加载名为 `hello.html` 的模板文件。接着准备要渲染的数据,使用 `render` 方法将数据填充到模板中,并将渲染结果保存到 `output.html` 文件中。