bas niveau qui fournit une base pour le traitement et le mixage des signaux. XAudio est conçu pour être très réactive, pour les moteurs audio de jeu, tout en conservant la possibilité de créer des effets audio personnalisés et des chaînes complexes d’effets audio et de filtre...
Dans Animate, les textures bitmap améliorent les performances des animations sur différentes plateformes. Vous voulez réduire la complexité des vecteurs avec des textures bitmap ? Regardez le tutoriel à la fin de cet exemple et suivez ces étapes. ...
Nous voulions utiliser l'éclairage pré-calculé autant que possible. C'est une façon de donner la perception d'un éclairage de haute qualité sur des plateformes qui n'offrent généralement pas ce degré de fidélité », déclare Fanchin. L'un des défis les plus complexes de l'é...
Si votre jeu nécessite des interfaces utilisateur complexes, vous pouvez utiliser DirectComposition pour en simplifier la création et la gestion. Pour plus d’informations Consultez la Documentation DirectComposition. Audio - API concernant la lecture audio et l’application d’effets audio. Pour plus...