要使用Compose来编写UI界面,首先需要引入Compose相关的依赖库才行。不过Compose相关的依赖库比较繁多,还有可能经常会变动,毕竟还是一个很新的UI框架,因此这里我教大家一个最简单的方法来引入Compose依赖库。 打开Android Studio,创建一个名叫ComposeTest的...
=null,//字体对齐方向lineHeight:TextUnit= TextUnit.Unspecified,//行间距overflow:TextOverflow= TextOverflow.Clip,//字体超出范围处理softWrap:Boolean=true,//是否自动换行maxLines:Int=Int.MAX_VALUE,//最大行数minLines:Int=1,//最小行数onTextLayout: (TextLayoutResult) ->Unit= {},//文本变化回调style...
onTextLayout: (TextLayoutResult) -> Unit = {}, // 样式 style: TextStyle = LocalTextStyle.current ) { ... } Jetpack Compose 中,很多地方都用到了Kotlin 的特性,比如这里,就用到Kotlin的默认参数,Text 组件除了第一个参数text,其他都有默认值,也就是使用的时候可以不传,但是如果传多个参数时,一定...
drawText(textLayoutResult = textLayoutResult) } } 我们看Text组件的onTextLayout给我们回调了TextLayoutResult,我们看看这个类里面给我们提供了什么: // androidx.compose.ui.text.TextLayoutResult class TextLayoutResult constructor( // 保存文本布局计算参数集的数据类。 val layoutInput: TextLayoutInput, // ...
1. Text Text毫无疑问一定是Compose当中最常用的一个控件,主要用于显示一段文本,对应的是View当中的TextView。 其实在刚才自动生成的Greeting函数里,就已经使用了Text控件,所以我们才能在界面上看到Hello Android的字样。 Text的用法非常简单,只需要给它指定一个text参数,里面传入要显示的内容即可。
Jetpack Compose学习笔记(二) 今天不干饭,干下Compose里面Text控件,类似TextView,不过在Compose里Text是一个函数,绘制文本。 基本属性 text: String // 设置文本 modifier: Modifier // 这个很复杂后面单说 color:
Text("Jetpack Compose,by 依然范特稀西", fontSize = 20.sp ) } 第一个参数可以加参数名,也可以不加,但我个人还是推荐加上,因为他是一个组件,参数是它的属性,这样代码比较直观。像下面这样就比较好一点: @Composable fun MyText(){ Text( text = "Jetpack Compose,by 依然范特稀西", ...
Jetpack Compose:是 Google 推出的用于构建 Android 应用的 UI 框架,它简化了 UI 开发流程,使得代码更加简洁和直观。 Toolbar:在 Android 中,Toolbar 是一个用于显示标题、导航图标和菜单的通用组件。 Overflow Menu: 当工具栏中的项目过多无法全部显示时,可以通过溢出菜单来访问额外的项目。 类型 Mate...
ComposeDemoTheme { Column() { //基本应用 Text(text = "Hello world") //文本色调 Text(text = "Hello world", color = Color.Blue) //字体大小,sp关键词必须导进 Text("Hello World", fontSize = 30.sp) //斜体字 Text("Hello World", fontStyle = FontStyle.Italic) ...
Text("Count: $items") } } //每次重组时,都会修改 items。这可以是动画的每一帧,或是在列表更新时。但不管怎样,界面都会显示错误的项数。因此,Compose 不支持这样的写入操作;通过禁止此类写入操作,我们允许框架更改线程以执行可组合 lambda。 1. 2. ...