implementation "androidx.compose.material:material-icons-extended:$compose_version" } 但是全套图标会导致打包后的apk文件过大,所以官方推荐使用导入图标文件的方法,详情可参考官方文档按钮ButtonButton这个组件,官方已经实现了Material Design的效果,一般来说我们直接使用这个即可...
mutableStateOf:一个可变并且被Compose时刻观察的状态存储,作用就是让Compose可以获知数据已经改变,UI上的内容需要重新绘制。 mutableStateListOf:mutableStateOf只能观察单个类型数据的变化,无法观察到集合数据的变化。所以有了mutableStateListOf,方法参数带vararg关键字,所以它也可以是多个List组成的数组 mutableStateMapOf:...
-2 选项之一是使用脚手架,您可以设置“floatingActionButtonPosition” Scaffold( bottomBar = {//bottomBar sample },floatingActionButton = {//Button}, floatingActionButtonPosition = FabPosition.Center, content = {//your content
} // androidx.compose.material3.AlertDialog @Composable fun AlertDialog( onDismissRequest: () -> Unit, confirmButton: @Composable () -> Unit, modifier: Modifier = Modifier, dismissButton: @Composable (() -> Unit)? = null, icon: @Composable (() -> Unit)? = null, title: @Composable ...
一:Button的用法 先来看看Button的源码(OutlinedButton跟Button的属性一样只是两个按钮的形状不太一样) @Composable fun Button( onClick: () -> Unit, modifier: Modifier = Modifier, enabled: Boolean = true, interactionSource:MutableInteractionSource= remember { MutableInteractionSource() }, ...
// Compose工具包,用于将原生android和Compose连接 implementation("androidx.activity:activity-compose:1.7.2") // 支持Compose的material design库,包含ui样式,icon,动画等 implementation("androidx.compose.material3:material3") // Compose基础库,包含compose编译器,运行...
在项目的 build.gradle 文件中添加 Compose 和 Material 3 的依赖项: 代码语言:groovy 复制 dependencies{implementation libs.androidx.core.ktx implementation libs.androidx.lifecycle.runtime.ktx implementation libs.androidx.activity.compose implementationplatform(libs.androidx.compose.bom)implementation libs.androi...
compose.foundation.shape.RoundedCornerShape import androidx.compose.material3.Text import androidx.compose.runtime.Composable import androidx.compose.ui.Alignment import androidx.compose.ui.Modifier import androidx.compose.ui.draw.clip import androidx.compose.ui.graphics.Brush import androidx.compose.ui....
以下是简单创建一个默认的 Button 代码: import androidx.compose.material.Button import androidx.compose.material.Text @Composable fun ButtonDemo() { Button( onClick = { /*TODO*/ } ) { Text("确认") } } 1. 2. 3.
我需要使用 Jetpack Compose 和 Material3 实现带有标签的开关。到目前为止我的解决方案(它基本上只是扩展现有的 switch 组件并添加属性label):@Composable fun LabeledSwitch( checked: Boolean, onCheckedChange: ((Boolean) -> Unit)?, modifier: Modifier = Modifier, thumbContent: ...