dpValue.toPx() } // 使用pxValue进行后续操作 } 在上面的示例中,我们通过LocalDensity.current获取到了当前屏幕的密度信息,并将其赋值给了density变量。然后,我们可以使用density对象的toPx方法将Dp值转换为像素值。 请注意,在Compose中,我们可以通过LocalDensity.current获取到Density对象。这是因为LocalDensit...
基于系统将 dp 转换为 px 的公式px = dp * density来实现适配,通过在运行时动态修改 density 值的大小,使得修改后计算出的屏幕宽度就等于设计稿的宽度,从而使得在不同屏幕尺寸下我们都可以直接使用设计稿给出的 dp 值,且无需准备多套 dimens 文件。 所以Jetpack Compose中我们也可以参考这种方式做适配。 只适配...
例如,Compose Multiplatform 支持在 Android 和 Windows 平台之间复用同一套 Compose UI,而相同的 dp 值在电脑屏幕上必须显示得更加大才行,通过抽象出 Density 接口,Compose Multiplatform 就可以为 Windows 平台提供更加合适的 density 值,从而使得显示效果更加适合电脑屏幕 Compose 实现完美适配 所以说,在默认情况下,Vi...
当了解了各项重要的指标之后,整理下来无非就是三样东西:DP(密度无关像素)、PX(像素)、Density(像素密度) 在Compose中,从官方的介绍里面不难看出,定义尺寸需要用到以下两种方式: 组合函数(暂且叫控件吧)的尺寸 Box(modifier=Modifier.size(100.dp,100.dp)){//Content} 使用dp扩展方法,将数字(Number类)转化为DP...
使用CompositionLocal 将数据的作用域限定在局部 | Jetpack Compose | Android Developers (google.cn) 当了解了各项重要的指标之后,整理下来无非就是三样东西:DP(密度无关像素)、PX(像素)、Density(像素密度) 在Compose中,从官方的介绍里面不难看出,定义尺寸需要用到以下两种方式: ...
density这个是屏幕像素浓度?之类的,就是用来将我们使用的dp啥的转化成px像素的 constraints这个是屏幕宽度,或者说是你这个控件的宽度,它会根据这个宽度来换行,也会用这个宽度来计算行数 fontFamilyResolver 不清楚,但是要有 有了这个变量之后,我们就能获取到行的一些属性了。
字体大小可以通过fontSize属性配置。这里fontSize为类型为TextUnit,而Compose框架中扩展了Int函数dp、sp,所以我们直接调用即可。Text( text = "Hello $name!", fontSize = 11.sp ) 这里需要特别说明下,在TextUnit中有一个新的单位em,转换公式1em = 16px。
1.1 需求,给 Composeable 添加虚线边框 既然是添加边框,想当然直接用Modifier.border fun Modifier.border(width: Dp, brush: Brush, shape: Shape): Modifier 1. 然而,自带的border()提供了边框宽度,边框色彩,边框形状,但并没有一个设置 “虚线” 的参数给我们,没办法要么等待官方猴年马月之后更新支持,要么自己...
给Column 组件使用 Modifier.nestedScroll。 这里简单做一些定义:头部图片最小高度为 80.dp, 最大高度为 200.dp。注意 dp 和 px 之间的转换。@Composable fun NestedScrollDemo() { val minHeight = 80.dp val maxHeight = 200.dp val density = LocalDensity.current val minHeightPx = with(density) { ...
Compose 布局过程三步走 Compose 布局包括三个阶段,从当前 Node 出发,需要依次经历: Measure children: 深度遍历子节点,并测量它们的尺寸 Decide own size: 根据收集到的子节点尺寸,决定当前节点自己的尺寸 Place children: 将子节点摆放到合理的相对位置