java魔塔编辑器源码 魔塔制作软件 首先我们来讨论下游戏开发中的几个坐标系,为了方便解释,我截取了灯塔AOI DEMO当NPC数目为0时候的样子(代码地址觉得有帮助的童鞋记得给我代码点个星_) 先对这张图简单说明下: 蓝色的坐标轴表示是灯塔AOI坐标系,绿色的坐标轴表示的是游戏坐标系,向左为X轴正方向,向上为Y轴正方向...
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frmMain.frm 是游戏的主窗口也是游戏地图编辑器的窗口。 在Form_Load里(程序初始化),我们设置一下显示为窗口模式: With frmMain .Caption = "魔塔之拯救白娘子 by 高保洪 QQ:127644712 " .ScaleMode = 3 .Width = 800 * Screen.TwipsPerPixelX '(800 / 2) * Screen.TwipsPerPixelX '表示横坐标中每像素有多...