网络编程是指利用计算机网络实现程序之间通信的一种编程方式。在网络编程中,程序需要通过网络协议(如 TCP/IP)来进行通信,以实现不同计算机之间的数据传输和共享。 在网络编程中,通常有三个基本要素: IP 地址:定位网络中某台计算机 端口号 port:定位计算机上的某个进程(某个应用) ...
packagecom.jwt.socket;importjava.io.*;importjava.net.InetAddress;importjava.net.Socket;publicclassTCPFileUploadClient{publicstaticvoidmain(String[] args)throwsException {//1.客户端连接服务端8888,得到Socket 对象Socketsocket=newSocket(InetAddress.getLocalHost(),8888);//2.创建读取磁盘文件的输入流System....
TCP/IP 是互联网相关的各类协议族的总称,比如:TCP,UDP,IP,FTP,HTTP,ICMP,SMTP 等都属于 TCP/IP 族内的协议。TCP/IP模型是互联网的基础,它是一系列网络协议的总称。这些协议可以划分为四层,分别为链路层、网络层、传输层和应用层。链路层:负责封装和解封装IP报文,发送和接收ARP/RARP报文等。网络层...
当应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,TCP则把数据流分割成适当长度的报文段,最大传输段大小(MSS)通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)限制。之后TCP把数据包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。 TCP为了保证报文传输的可靠[1] ,就给每个包一个...
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。两端通信时步骤:服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:客户端:java.net.Socket ...
(1)TCP通信模型图:(客户端和服务端通信)(2)TCP编程的核心类(ServerSocket和Socket):1)ServerSocket类:服务器应用程序通过使用java.net.ServerSocket类以获取一个端口,并且真挺客户端请求。常用方法如下图:2)Socket类:java.net.Socket类代表客户端和服务器用来互相通信的套接字。常用的方法如下图:(...
五、TCP 和 UDP的区别 一、网络通讯协议 1、概述 通过计算机网络可以实现多台计算机之间的连接通讯,这些连接和通讯的规则被称为网络通讯协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通讯双方必须同时遵守才能完成数据交换。
Java是一种面向对象的编程语言,具有强大的网络编程能力。在Java中,TCP服务端可以通过Socket和ServerSocket类来进行实现。本文将介绍TCP服务器的底层原理和实现方式,并提供示例代码。 TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的、面向连接的传输协议。在TCP/IP协议族中,TCP位于传输层,负责提供可靠的数据传输服务。TCP...
1. 网络通信1.1 TCP简述1.2 UDP简述2. UDP实现2.1 InetAddress2.2 DatagramSocket、DatagramPacket2.3 连续发送2.4 广播发送2.4 组播3. TCP实现 1. 网络通信 就是网络用户之间的通信,类似于微信和QQ。网络通信的三要素:IP地址:0.0.0.0~255.255.255.255端口号:0~65535协议:TCP,UDP 网络通信模式...
首先UDP 是不需要和 TCP一样在发送数据前进行三次握手建立连接的,想发数据就可以开始发送了。并且也只是数据报文的搬运工,不会对数据报文进行任何拆分和拼接操作。 具体来说就是: 在发送端,应用层将数据传递给传输层的 UDP 协议,UDP 只会给数据增加一个 UDP 头标识下是 UDP 协议,然后就传递给网络层了 ...