2.运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。 线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running...
一个线程的起点都是初始态,终点都是终止态(程序正常运行结束后),中间运行态可能向阻塞、等待和超时等待几种状态进行转化,从《Java并发编程艺的艺术》第四章中拿一张线程状态转化图,如下所示: PS:图上有一处错误,运行状态转换为等待状态的Object.join()应为Thead.join() 状态转化相关方法和描述如下表: 开始状态...
当前运行状态的线程调用 Thread.yield(),进入 Ready 状态 当前运行状态的线程调用 Thread.sleep(1000),进入 阻塞 Blocked 状态 当前运行状态的线程在,另一个线程调用 join() 线程的上下文 Context 切换 当线程被抢占时,发生上下文 Context 切换。 如果线程属于相同的进程,共享相同的地址空间,则上下文切换的多数信息对...
1.在操作系统中,上下文切换的类型可以分为进程间的上下文切换和线程间的上下文切换 2.线程状态:NEW、RUNNABLE、RUNNING、BLOCKED、DEAD Java线程状态:NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING、TERMINATED 3.线程上下文切换:RUNNING -> BLOCKED -> RUNNABLE -> 被调度器选中执行 a.一个线程从RUNNING状态转为BLOCK...
java 线程状态切换消耗 java线程切换开销,多线程中两个必要的开销:线程的创建、上下文切换创建线程:创建线程使用是直接向系统申请资源的,对操作系统来说,创建一个线程的代价是十分昂贵的,需要给它分配内存、列入调度,同时在线程切换的时候还要执行内存换页,CPU的缓存被清