首先需要实现服务器端,用于监听和处理客户端的请求。实现服务器端需要创建ServerSocket对象,并通过accept()方法监听客户端连接请求。当有客户端连接后,服务器会为每个客户端创建一个新的Socket对象,用来进行数据交换。下面是服务器端的Java代码实现:import java.io.IOException;import java.net.ServerSocket;import ja...
下面是一个简单的Socket客户端的实现代码: importjava.io.*;importjava.net.*;publicclassChatClient{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("聊天室客户端启动...");try(Socketsocket=newSocket("localhost",12345);PrintWriterout=newPrintWriter(socket.getOutputStream(),true);BufferedReaderin=n...
import java.util.HashSet; import javax.websocket.Session; public class ChatSessionManager { private static final HashSet<Session> sessions = new HashSet<>(); public static void addSession(Session session) { sessions.add(session); } public static void broadcast(String message) { sessions.forEach...
3、服务器处理socket多线程 1importjava.io.IOException;2importjava.net.Socket;34/**5* 服务器处理Socket线程6*@authorAdministrator7*8*/9publicclassThreadSocketimplementsRunnable{1011privateSocket socket;1213publicThreadSocket(Socket socket){14this.socket =socket;15}1617@Override18publicvoidrun() {1920try...
简介:基于socket实现java Swing简易聊天室[附完整源码] 一、程序设计方面的说明 程序分为三个类: ChatFrame类 ChatClientAPP类 ChatServerAPP类 二、各个类介绍 1、ChatFrame类 package com.chat;import java.awt.BorderLayout;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;import...
这里我们要模拟一个聊天室程序,众所周知,聊天室应用因其系统自身比较简单,不强调可靠性,因此适宜用UDP协议解决。 UDPSocket应用分为发送端和接收端两部分。对于发送端,该应用的执行流程为: 1.创建发送端Socket对象; 2.创建数据并打包; 3.发送数据; 4.释放传输资源。
简介:java的socket连接,聊天室通信实现 很多小伙伴在读大学的时候都分不清客户端和服务器的区别。简单来说,没有联网功能的程序,都是在玩单机。那么一个程序要怎么才能联网呢?接下来我们来聊聊socket连接。 认识socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是...
1. 新建一个继承JFrame的MainWindow.java类,主要实现聊天窗口的UI,以及事件响应。 2. 新建StartClient.java类,把MainWindow中生成MainWindow主方法部分代码拷贝过来,这样就能在主程序中把窗体执行出来了。 3. 新建ChatManager(需要单例化的类)管理socket,实现聊天的输入输出功能。最后记得在1中新建窗口后,传一份fram...
JavaSocket实现聊天室附1500⾏源代码 ⽬录 项⽬需求分析 基础分析 项⽬部分代码摘要 Dao的链表存储实现 ServerListen ServerReceive 再看⼀下客户端的ClientReceive 项⽬问题 选择框中出现的不是⽤户名 服务端点击消息发送按钮没有反应 不能显⽰在线⼈数 服务端退出时没有消息 Java养成计划(打卡第31...
1.服务器端 1.1 服务器启动入口: package com.server; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; public class MainServer { publi ...