如果想要在主线程中捕获子线程的异常,我们需要使用ExecutorService,同时做一些修改。 如下: 代码语言:javascript 复制 packagecom.xueyou.demo.theadexceptiondemo;importcom.sun.glass.ui.TouchInputSupport;importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.concurrent.Executors;importjava.util.concurrent.ThreadFacto...
执行结果如下: 如果想要在主线程中捕获子线程的异常,我们需要使用ExecutorService,同时做一些修改。 如下: packagecom.xueyou.demo.theadexceptiondemo;importcom.sun.glass.ui.TouchInputSupport;importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.concurrent.Executors;importjava.util.concurrent.ThreadFactory;public...
首先,我们来看一下第一种方式,即使用try-catch块捕获异常。在多线程中,每个子线程都可以使用try-catch块来捕获异常并进行处理。这样可以确保每个子线程的异常不会传播到其他线程,但需要注意的是,这并不会将异常传播到主线程。这种方式的问题在于,异常只会被处理在子线程内部,无法传播到主线程,因此主线程无法...
System.out.println("抓住子线程异常"); throw new RuntimeException("自定义异常"); }
Java中主线程如何捕获子线程抛出的异常 java主线程和子线程通信,先看一个问题:有两个线程,子线程先执行10次,然后主线程执行5次,然后再切换到子线程执行10,再主线程执行5次……如此往返执行50次。看完这个问题,很明显要用到线程间的通信了,先分析一下思路:首先肯定
首先明确线程代码的边界。其实很简单,Runnable接口的run方法所界定的边界就可以看作是线程代码的边界。Runnable接口中run方法原型如下: public void run(); 而所有的具体线程都实现这个方法,所以这里就明确了一点,线程代码不能抛出任何checked异常。所有的线程中的checked异常都只能被线程本身消化掉。:) 这样本身也是符合...
对于线程池的execute(Runnable runnable)函数而言 :设置UncaughtExceptionHandler是有用的,也应当设定,这样可以处理记录线程内未捕获的异常。 对于submit(Callable<T> callable)函数而言 设置UncaughtExceptionHandler是没有用的,因为 该函数返回一个Future<T>的对象,如果线程执行过程中有未捕获异常,会被包在Future<T>对象...
在子线程1 在子线程2 在主线程2 在主程序处理呢 马克-to-win在子线程 : 在子线程,我自己抛出的一个异常 在主线程3 在主线程4 在主线程5 在主线程6 在主线程7 在主线程8 在主线程9 后续: 马克-to-win:主线程通过tm.setUncaughtExceptionHandler这种方法,设置了一个Handler(所谓的处理器)这个处理器处理...
在Java中,线程的异常处理可以通过以下方式来实现: 使用try-catch块捕获异常。 使用Thread.UncaughtExceptionHandler接口来处理未捕获的异常。 首先,我们来看一下第一种方式,即使用try-catch块捕获异常。在多线程中,每个子线程都可以使用try-catch块来捕获异常并进行处理。这样可以确保每个子线程的异常不会传播到其他线程...
下面我们看主线程如何捕获子线程的异常 例:1.5.4 import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler; class ThreadMark_to_win extends Thread { public void run() { for(int i=0;i<3;i++) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { ...