try { // 可能会抛出错误的代码 throw new Error('Something went wrong'); } catch (error) { // 捕获并处理错误 console.log('Caught error:', error); // 判断是否为重新抛出的错误 if (error instanceof Error && error.__cause__) { console.log('Re-thrown error:', error.__cause__); }...
错误发生,事情出问题时,JS引擎通常会停止,并生成一个错误消息,即JS将抛出一个错误 当JS需要抛出异常时,总是通过throw语句抛出Error对象 thrownewError(errorString);//注意Error要大写 JS既允许在代码执行过程中抛出异常,也允许在函数定义中抛出异常 在代码执行过程中,一旦遇到异常,立即寻找对应的捕捉块(catch),若没...
throw new Error(error); 这个是创建错误,创造一个错误类型抛出 throw error 这个是抛出错误。 上代码:throw new Error(error) vara=5;try{if(a==5){// 抛出错误thrownewError("loopTerminates");//Error要大写}}catch(e){console.log(e);//打印出Error对象:Error: loopTerminatesconsole.log(e.message);...
可以看到,throw抛出的错误就是它的参数,这里是一个Error实例。 throw也可以抛出自定义错误。 functionUserError(message){ this.message = message ||'默认信息'; this.name ='UserError'; }thrownewUserError('出错了!'); // Uncaught UserError {message...
thrownewError("抛出一个异常");//抛一个异常 }catch(e){ alert(e.message);//catch到异常 } 再看一个 1 2 3 4 5 try{ throw("抛出一个异常");//抛一个字符串 }catch(e){ alert(e);//catch到这个字符串 } throw可以抛出任何的对象,在catch中可以捕获到。
throw new TypeError('传入的日期类型错误'); } 2、Error实例被创建时不能被称之为异常,只有在使用throw关键字将其抛出时才会引发异常; new Error('出错了!'); console.log('我吃嘛嘛香,喝嘛嘛棒!'); // 正常输出 '我吃嘛嘛香,喝嘛嘛棒!' ...
console.log(error.name + ': ' + error.message); } 1. 2. 3. stack属性用来查看错误发生时的堆栈。 function throwit() { throw new Error(''); } function catchit() { try { throwit(); } catch(e) { console.log(e.stack); // print stack trace ...
throw new Error('Something went wrong'); // 抛出一个错误 } fetchData() .catch(error => { console.log('Async error:', error); // 捕获异步错误并进行处理 }); 解决方法:使用适当的错误处理机制,例如使用try-catch或catch方法来捕获和处理异步错误。
throw new Error("子报错"); } function parent() { children(); //有异常抛出 函数中断执行 } parent(); console.log("cccccccc"); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 运行结果 配合throw 使用 举例1 function devide(a, b) { if(0 === b) { // 分母为0 ...
//一般地,使用throw语句来抛出错误thrownewError('test');//Uncaught Error: testthrownewError();//Uncaught Error functionUserError(message) {this.message =message;this.name = "UserError"; } UserError.prototype=newError(); UserError.prototype.constructor=UserError;thrownewUserError("errorMessage");...