onmousemove = function(e) { _this.fnMove(e); } document.onmouseup = function() { _this.fnUp(); } 此时的this是当前执行环境下的全局对象,这个对象就是window,而在window对象下显然没有fnMove函数对象的定义,所有报错了。可以通过bind函数绑定this对象的方式修改这个问题 this.div.addEventListener("moused...
这个问题是因为你调用的函数未定义;不过没有看到你的具体代码,你可能是以下情况:1、的确是没有定义这么一个函数;2、定义函数了,但是在你调用的时候,你的函数并没有初始化。<script>(function () {alert("help me !!!");var gameDraw = new gameDraw("myCanvas");alert("help me11111 !
js如何在并发中同步两个fetch请求? 请求A的结果是B的参数,所以AB只能是同步请求,但有假设有100个AB请求,如何构造并发请求呢? {代码...} 这个代码完全不行,等待时间太长了。假设一组AB耗时2s,上面的代码需要等待近1min才能获得数据,我希望能获得一组AB就显示一张图片,类似并行处理同步的AB?谢谢! 7 回答11k ...
因为this是在执行时,根据execution context确定 一般来说,这种问题,这里很可能因为调用方式问题,导致this不是指向的SlideObj的实例 照着这个思路去解决试试
Errors that I get: 1) simulation.js:62 Uncaught TypeError: this.meadow.checkValidBunnyMove is not a function at Simulation.simulation (simulation.js:62) at Simulation.runner (simulation.js:101) at (index):24 2) meadow.js:1 Uncaught SyntaxError: Identifier 'Meadow' has already been declared ...
1、<script type="js/javascript" src="gameDraw.js"></script> 把type="js/javascript"改成type="text/javascript"2、var gameDraw = new gameDraw("...");变量名和类型重合了,需要修改成不一样的 3、gameDraw.js里面一个小错误,var ctx=document...和下面引用的时候名字不一样哦,一个...
app.map.on("pan-start", this.showHandBeignPan()); 在拖动地图的时候就会出错,但不影响功能。 在FireFox下就出现了这样的错误: TypeError: f is not a function ...oLowerCase()})},_onCamelCase:function(f){return"on"+f.substr(0,1).toUpperCase()+... ...
function getThisStrict() { "use strict"; // 进入严格模式 return this; } // 仅用于演示——你不应该改变内置的原型对象 Number.prototype.getThisStrict = getThisStrict; console.log(typeof (1).getThisStrict()); // "number" 如果函数在没有被任何东西访问的情况下被调用,this 将是undefined——但...
this.props.isAuthed is not a function . My ultimate goal is to be able to passthis.state.useras props to myApp.jsto makeSign outbutton appear and dissapear depending on whether the user is logged in or not. What can be the problem?
</h1> <p> <a v-link='{path: '/foo'}'>go to foo</a> <a v-link='{path: '/bar'}'>go to bar</a> </p> <router-view></router-view> </div> <script src="dist/vue.js" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript" src="dist/main.js"></script> </body...