readfile:function(path,recall){ //异步执行 fs.readFile(path, function (err, data) { //如果错误err if (err) { console.log(err); }else{ console.log(data.toString()); recall(data); } }); console.log("异步方法执行完毕"); }, //加入以下代码 writefile:function(path,data,recall){ /...
function readFile(filename){ var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var f = fso.OpenTextFile(filename,1); var s = ""; while (!f.AtEndOfStream) s += f.ReadLine()+"\n"; f.Close(); return s; } //写文件 function writeFile(filename,filecontent){ var fso, f, ...
//读文件functionreadFile(filename){varfso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");varf=fso.OpenTextFile(filename,1);vars="";while(!f.AtEndOfStream)s+=f.ReadLine()+"/n";f.Close();returns;}//写文件functionwriteFile(filename,filecontent){varfso,f,s;fso=newActiveXObject("Scripting.FileSy...
Var f=fso.opentextfile(“C:\\a.txt”,1,true); 第三步:调用读取方法 1. Read(用于读取文件中指定数量的字符) 2. ReadLine(读取一整行,但不包括换行符) 3. ReadAll(则读取文本文件的整个内容); 判断是否读取到最后一行 while (!f.AtEndOfStream) { f.Readline(); } 第四步: 关闭textStream 对象: ...
alert('write ok'); } <textarea id="show" name="show" cols="50" rows="8" > </textarea>
当前文件夹下有一个fileImage.jpg的图片文件const fs = require('fs'); fs.readFile('./fileImage.jpg', 'base64', function (err, data) { if (err) { console.log('读取图片失败,请检查错误'); } else { fs.writeFile('./fileImageCopy.jpg', data, 'base64', function (err) { if (err)...
var content = myFile.read(); 写入文件内容:可以使用File对象的write()方法来写入内容到文件中。例如: myFile.open("w"); myFile.write("Hello, world!"); myFile.close(); 复制文件:可以使用File对象的copy()方法来复制文件。例如: var destinationFile = new File("/path/to/destination.txt"); my...
readFile(file) { const fileReader = new FileReader(); fileReader.readAsText(file); } ...
error在服务器出错或用户无权获取选定文件的链接时调用。 此函数需要使用一个参数,即 error 对象。 操作类型 可以使用文件选取器的action参数,指定在用户选取文件或文件夹后应返回的 URL 的类型。 可取值如下: 值说明 download返回选定文件的 ID、名称和短期下载 URL。
if (textFile.exists) { textFile.encoding = "UTF8"; textFile.lineFeed = "unix"; textFile.open("r", "TEXT", "???"); var str = textFile.read(); textFile.close(); //code here to alter the array with your correctons. //write the file textFile....